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素人は未熟でただただ力任せでガチガチ。
もっと力を抜いて欲しいのにただ闇雲に押そうと動くもんだから、こっちもちっとも気持ちよくない。
お互い気持ちよくなるには自然に委ねて身を任せてくれたらいいのにさ。
こんな舌だから7遠心の単治で疲れて8抜歯はもう紹介しようって気になる。
@uchujin17 @yamadori06 後ろも格納庫で
中心は遠心重力ブロックのドーナツなので
まとまった広い居住空間は無いと思われます
#宇宙世紀
#自分の代理キャラを貼れ見た人もやる
『白き獣』
お餅ちゃんとも呼ばれる。通常の状態はDEX2、足がないので腕の遠心力で前に進む。パワー状態は腕が足代わりになるのでいつもより早く動ける
M(@manoflute)さんからのお題で「桜花決闘でデカヌチャンのハンマーで遠心撃をしてるハガネちゃん」。
デカヌチャン、ハガネちゃんとの親和性が高くてな~!もしやハガネちゃんはフェアリータイプだった……?
ポケ×メガミの依頼頂けて嬉しかったです!ありがとうございましたっ!
ツリーにおまけ↓
けん玉のタマの遠心力の話 糸が切れて外に飛んでいくのは遠心力 それは分かります 私が言いたいのはそのタマの中の人がジャンプしたらどうなるか?なのです それでもその人には遠心力がかかって元の位置にもどるのか?
重力と遠心力のイメージ 重力は中心部に行くほど強くなるとかは分かるし大きさが大きさだけにそういうモンって受け入れられるの 遠心力コロニー内の遠心力ってのがどうなのか… 建物の上は回転時の速度の違いで遠心力の違いが出るけど建物から作用してるイメージがある… 引力の逆になるのかな?
抜歯・非抜歯は好みで決めるのではなく、患者さんが持っている医学的な条件で自ずと決まります。その条件の例を挙げると以下のようなものです。
①「顎骨の前後的な長さ」
②「最後臼歯の遠心に骨があるか」
日本人の顎顔面は白人よりも前後的に距離が短いので、抜歯した方がいい確率が高くなります。 https://t.co/Wau1x45RKH
約18年前、おそらく過去の過食症と思われる口蓋側の抉れからくるHysで、やむを得ず右上6を便宜麻抜した。
今から思うとその選択がおそらく間違っていたのだろうが。でも患者は染みなくなり楽にはなった。
今回で根充、と思ったら近遠心的に破折線が!
聞くと「アサリの砂抜きがいまいちだった」
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『腐乱腐乱』
KPなゆさん
PLおれ
屋形と高田の初タイマンでした!んふふ、これすき、こういうシナリオすごくすき、かわいかった
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「遠心力が働くので落ちませんよ、大丈夫です」
久しぶりに人間を描いた…超楽しい。
ヘルメッポさんみたいに表情豊かで遠心力を使ってバフ付けたトリッキーな攻撃の仕方するキャラは描くのが楽しい。
#フォローしなくていいから俺のヘルメッポを見てくれ
今週末はいよいよUCIトラックチャンピオンズリーグ。
スプリント予選は200mのタイム計測。バンクの外周ギリギリを徐々にスピード上げて行く所がかっこいい。勾配とコーナーの遠心力を利用するように加速。200mを9秒台は平均時速72km/h以上!
https://t.co/Z5hEpCn2X7
色塗りの勉強もかねて昼の落描き
口角が広がらなさすぎて義歯の出し入れ自体がツライ患者さん。
やむを得ず6遠心あたりでカットして出し入れが楽に。
その代わり安定性が。患者希望で馬蹄型だし。
やっと咬合で安定させることができたけど・・・
仕方がない・・・よね?