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リテリスのこれ、自我サモンだと滅多に当たらない弱スキルだけど
これの役割分かった、オベイで乗ってる時に
自分狙って集まって来る遠距離攻撃モンスターを
その場から一掃するスキルだったのか
近距離の敵は巻き込めんけど勉強になった。
玄武騎士団(七・壱号機)
超がつくほどの重装甲と遠距離攻撃・支援に特化した機体群(7機)
鈍重な動きだが、近接戦になった場合でも攻撃を全て受けきりつつ
「変形だけは瞬時に行われる」ことを活かし、部分変形による瞬間的な超高速・超重量の一撃をたたき込める
アーセナルベースのエランくん、Cレアは近距離攻撃が高くてPレアは遠距離攻撃が高いのなんで?
ステ配分が違うの、アセべだとよくあることなの?
天賦の才の方はオリジナルor5号ですみたいな死体蹴りじゃないよね??(疑心暗鬼)
リーネ・ アイネフェルトさんの戦闘能力
体力 :A
近距離攻撃:SSS
遠距離攻撃:S
魔法攻撃 :SS
スピード :SS
防御 :SSS
回復 :D
#shindanmaker
https://t.co/cxoWlmHl4j
「何かすごい数値になってるわね…」
トオル·カガミさんの戦闘能力
体力 :E
近距離攻撃:B
遠距離攻撃:SS
魔法攻撃 :SS
スピード :SSS
防御 :SSS
回復 :B
#shindanmaker
https://t.co/xwyTg7RFMG
「強い、けど僕っぽくはないかなぁ」
洞察鳩さんの戦闘能力
体力 :SSS
近距離攻撃:D
遠距離攻撃:S
魔法攻撃 :S
スピード :SSS
防御 :E
回復 :SSS
「無尽蔵のスタミナと回復力、そして遠距離からの強力な魔法攻撃。理想的ですね」
#shindanmaker
https://t.co/UNOrcJl1WT
クロウさんの戦闘能力
体力 :SSS
近距離攻撃:C
遠距離攻撃:D
魔法攻撃 :D
スピード :S
防御 :S
回復 :SS
#shindanmaker
https://t.co/juMXEENE7j
「また極端だなオィ?」
リィナさんの戦闘能力
体力 :E
近距離攻撃:E
遠距離攻撃:E
魔法攻撃 :S
スピード :A
防御 :SS
回復 :C
#shindanmaker
https://t.co/xwyTg7RFMG
防御型魔法少女リィナちゃん爆誕ッ!
フランシスカさんの戦闘能力
体力 :SSS
近距離攻撃:S
遠距離攻撃:A
魔法攻撃 :SS
スピード :SS
防御 :S
回復 :S
#shindanmaker
https://t.co/3Dx5xINUOe
「ランティスサン ランティスサン ランティスサン ランティスサン ランティスサ…」
「怖いよ!?」
琴里さんの戦闘能力
体力 :D
近距離攻撃:SS
遠距離攻撃:SS
魔法攻撃 :A
スピード :A
防御 :B
回復 :S
#shindanmaker
https://t.co/1NIAp9h3r1
琴里「速く決めないとね…!」
フィーネ・フロストウインドさんの戦闘能力
体力 :A
近距離攻撃:S
遠距離攻撃:C
魔法攻撃 :E
スピード :C
防御 :SS
回復 :A
#shindanmaker
https://t.co/cxoWlmHl4j
「ふふっ、剣技なら負けませんよ…?」
@kani0ji ヴィラン「そうそう🤔近接と遠距離攻撃でパブロとオバフロでもバランスいいはずだから一緒になってもいいと思うんだよなぁ😅また遊ぼうぜ🎶」
#ロススト
ランスロットシリーズにはまだ「緑」枠がいないと思って、遠距離攻撃特化いないなーと考えて、狙撃特化のランスロットをイメージしたら、ただのガンダムデュナメスだったわw
クラブも狙撃モードあるんだけど、パイロットが万能タイプだから後継機が狙撃特化のKMFにならなそうなんだよな
風はもういいと思いながらも遠距離攻撃出来る子が欲しくて…最初に出会う合法ショタだし…石を溶かしてしまいましたね…これでサービス開始前に欲しかったキャラ(風の人外(…とまでは知らなかったはずだが)ショタ×2)は多分揃ったはず。