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【機体紹介⑦PRI-B】
ウニ型機械化生命体。
通称プライブ。
鋭い棘で敵から身を守る。移動は遅いが、両腕の筒先から毒針を射出する遠距離攻撃が可能。
#メアの創作語り
#創作リバーサイドリバース
11人目(ここからは摸擬戦でのみ使用したPC)
原作:ゲーム「青い雷霆 ガンヴォルト」から
「GV(ガンヴォルト)」
身内摸擬戦でのみ使用
【鳴神】【矢止めの術】などの雷撃鱗
をしつつ、遠距離攻撃を主軸にしたキャラクター
個人的に奥義は複数択の用意がしやすくて隙あれば持っていきたいと考えているPC
ケイ・シクルネ
自創作「MemoryWorld」
前の名前の時の一番最初のオリ棒。そしてリメイクデザイン。
もっと君のこと描くべきなのに何してんだ私(´˙꒳˙ `)
そのうち創作考えたいね。
歌使い。武器は卓球のラケットという斬新な戦い方。遠距離攻撃をする。
旦那さんがおり、カフェ経営してる
ヤエ(緑の奴)もメインキャラの一人で仲間から外せない。後方で使い捨ての兵士召喚したり、遠距離攻撃したり、戦闘面以外でも仲間の呼び込みや武具の探索や合成でずっと活躍する。最終盤になると兵士上限に引っ掛かって召喚の使い勝手がイマイチになる
リテリスのこれ、自我サモンだと滅多に当たらない弱スキルだけど
これの役割分かった、オベイで乗ってる時に
自分狙って集まって来る遠距離攻撃モンスターを
その場から一掃するスキルだったのか
近距離の敵は巻き込めんけど勉強になった。
玄武騎士団(七・壱号機)
超がつくほどの重装甲と遠距離攻撃・支援に特化した機体群(7機)
鈍重な動きだが、近接戦になった場合でも攻撃を全て受けきりつつ
「変形だけは瞬時に行われる」ことを活かし、部分変形による瞬間的な超高速・超重量の一撃をたたき込める
アーセナルベースのエランくん、Cレアは近距離攻撃が高くてPレアは遠距離攻撃が高いのなんで?
ステ配分が違うの、アセべだとよくあることなの?
天賦の才の方はオリジナルor5号ですみたいな死体蹴りじゃないよね??(疑心暗鬼)
リーネ・ アイネフェルトさんの戦闘能力
体力 :A
近距離攻撃:SSS
遠距離攻撃:S
魔法攻撃 :SS
スピード :SS
防御 :SSS
回復 :D
#shindanmaker
https://t.co/cxoWlmHl4j
「何かすごい数値になってるわね…」
トオル·カガミさんの戦闘能力
体力 :E
近距離攻撃:B
遠距離攻撃:SS
魔法攻撃 :SS
スピード :SSS
防御 :SSS
回復 :B
#shindanmaker
https://t.co/xwyTg7RFMG
「強い、けど僕っぽくはないかなぁ」
洞察鳩さんの戦闘能力
体力 :SSS
近距離攻撃:D
遠距離攻撃:S
魔法攻撃 :S
スピード :SSS
防御 :E
回復 :SSS
「無尽蔵のスタミナと回復力、そして遠距離からの強力な魔法攻撃。理想的ですね」
#shindanmaker
https://t.co/UNOrcJl1WT
クロウさんの戦闘能力
体力 :SSS
近距離攻撃:C
遠距離攻撃:D
魔法攻撃 :D
スピード :S
防御 :S
回復 :SS
#shindanmaker
https://t.co/juMXEENE7j
「また極端だなオィ?」
リィナさんの戦闘能力
体力 :E
近距離攻撃:E
遠距離攻撃:E
魔法攻撃 :S
スピード :A
防御 :SS
回復 :C
#shindanmaker
https://t.co/xwyTg7RFMG
防御型魔法少女リィナちゃん爆誕ッ!
フランシスカさんの戦闘能力
体力 :SSS
近距離攻撃:S
遠距離攻撃:A
魔法攻撃 :SS
スピード :SS
防御 :S
回復 :S
#shindanmaker
https://t.co/3Dx5xINUOe
「ランティスサン ランティスサン ランティスサン ランティスサン ランティスサ…」
「怖いよ!?」
琴里さんの戦闘能力
体力 :D
近距離攻撃:SS
遠距離攻撃:SS
魔法攻撃 :A
スピード :A
防御 :B
回復 :S
#shindanmaker
https://t.co/1NIAp9h3r1
琴里「速く決めないとね…!」
フィーネ・フロストウインドさんの戦闘能力
体力 :A
近距離攻撃:S
遠距離攻撃:C
魔法攻撃 :E
スピード :C
防御 :SS
回復 :A
#shindanmaker
https://t.co/cxoWlmHl4j
「ふふっ、剣技なら負けませんよ…?」