//=time() ?>
アサガオちゃん
製作秘話2
仕上げと背景を描く前に三分割と黄金比の線を書いてキャラの位置、背景の雲の位置(目立たせない)、棒と山の角度(ガイド線に被せない、平行にしない)等を調整。
窓の枠を描いて、朝カーテンを開けたら居た!というシチュエーションも入れたかったですが、時間切れでした
【 #ストグラ / シュガーピーチ 】233日目☆彡【 桃雛なの / Vtuber 】
#菖光亭YURINANコラボ が明日の14日まで!
お店も開けたいな~!!✨
🔽集合場所
https://t.co/NdEnAGil0D
#なのらいぶっ
おはようございます!
週で最も自分らしく過ごせる「真実の二日間」そして祝日の三連休が始まりましたよ!
とりゃ!と跳ね起きカーテン開けたら陽光溢れる世界を眺めましょう!そして薫り高い珈琲淹れつつ5秒で一日の予定を!予定は大切ですがたてるのに時間を費やすのは愚の骨頂!行動にこそ時間を!
#HelluvaNightmare
#StolitzHorror
#ストリツ怪奇譚
満月の夜に窓を開けたまま寝てはいけないよ
その悪魔はずっと見つからない誰かを探している
梅雨ってなんだっけ…?ってくらい雨降らない⛅️
去年か一昨日もそんな感じで、梅雨開けたら大雨☔️だった思い出…😇
ジメジメしてなくてありがたいけど、お野菜高騰とか取水制限とかになるのはイヤだなぁ🫠
日刊オリーヴ、3年弱の中でオリーヴ以外のボンバーガールも多々描いてきました。
そんな中、藤崎詩織は一度も目を開けた姿を描いた記憶がありません。
私の中では別に「糸目キャラ」でもないのですが、なんか目を閉じたイメージがあるようです。
#オリジナル怪人
ガヴ 怪身帯
情報解禁で出た情報を元になんとか描き出しました
デザインですが
ベルトもアイテムも口を開けた顔なので、怪人としての顔は口を隠すことでベルトのデザインを強調できたかなと思います。
ハンドルを武器にするシステムは以前のビルドと同じですねw