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グリザイユについてちょっとご質問をいただいたので少し過程を晒しましょうかと。リプのほうはグリザイユ関係ない部分なのでオマケです。表情差分付きの立ち絵だからやっている部分です。(あと字が汚くてすみません)
ミス勇も進めたりしました。。。
伏線になりそうな会話イベントちょっぴり追加(スクショは伏線とか関係ない部分だけど)
残り作業がわずかになってきた
@TRPG_TL 1日目お疲れさまでした イヤッホウ!シナリオと関係ない部分でGMから不意討ちを食らって床に倒れていたのは秘密です HO1《聖礎大図書館》 がんばろぉ
これは小学生
学習漫画の最大公約数に則した解釈的限界というのでこの扱いに収まるけど、人物叢書『早良親王』も突き合わせて読んでみてね。絶対に化けて出て呪う子じゃないなって思えるからさ…
#深夜の早良親王関係ない部
#崇道天皇は関係ある部
#追諡号扱いだから歴代範囲外カウントになる
#深夜の早良親王関係ない部
#強烈な幻覚
初期型怨霊と扱われる人たち、意外と人に噂される姿とは異なる説(うそです++(b´∀`)b+)
CoC「ひみつのリフレクション」
1日目終了!
双子がンギャワ~!ずっとまぬる君転がしてたい
シナリオに関係ない部分の設定がぬるぬる生えたり出目が色んな意味で酷かったりしてずっと笑ってるけどそろそろ笑い事じゃなくなってきた 怖い
切実に2人で生きたいな…
KP kuro
PLにっと、るく(敬称略)
ダメージの量を減らすのは法線方向にずらしているだけなので、入り組んだ形状とかになると破綻します。画像は凹形状になっている部分で、法線方向にずらしてbooleanする関係上、選択したエッジと関係ない部分がえぐれている様子。
キャラクターの性格がある程度わからないと描けない人間なので、キャラデザ考えるときは直接関係ない部分まで妄想を膨らませてしまいがち。これは右端のお姉さん描くために周りの人物まで妄想してしまった形跡。
そうそう、「つまさき~」でじみ~に頑張っていた主題とあんま関係ない部分がこのへんですw こういう部分を詰めるとなんかいい出来になった気分になるんです(?)
サンドはさすがに意味なくて描き直したんだけど…w