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以前描いたミオしゃの下絵なんですけど、講座動画通りにやっちゃうと、下絵段階で髪が黒くなっちゃう。だけどそれじゃあ、グリザイユの持ち味である陰影表現が台無しになっちゃうんです。設定色が黒でも、陰影に忠実にグリグリしなきゃいけないんです。
午前中の作業配信に来て下さった皆さんありがとうございました!今日は線画+塗り分け+陰影の工程でした。(画像)
Twitchで平日午前中に作業配信しています(ほぼ雑談しています)
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# 私はここまで成長しました見た人もやる
おパゼで比較してみた 陰影とかライティングはっきりしてきたかも
←2023 2025→
割とイラスト的に見栄えがつくと気づきました、今後は質感を追加していけたらと考えています
手はDAZのポーズセット整理して手だけ動くモーションをまとめたのでそれを総当たりで行って陰影と色も3Dからある程度引っ張ってきています手袋のディテールが服に負けない程度欲しかったのですが↓
イメージの違いについて
明度差がハッキリした日差しの強い感じ
明度差が緩やかな日差しが柔らかい感じ
タッチ、色使い、陰影の描き方…色々と試してみて、差を出して仕上げたいですね。
#エソラ流お絵かきのススメ
本日発売のカードファイト!! ヴァンガード 『超勇爆裂』にて 【陰影の騎士 モーネス】のイラストを担当させていただきました! よろしくお願いいたします〜 #ヴァンガード #cf_vanguard
キャラのベタ塗りを「オーバーレイ」レイヤーにして陰影の上にかぶせたものがこれ
背景もなんとなくこんな感じにしようかなーで様子見
古のRPGのパッケージみたいにしたい
この後、各種光(ハイライト、リフレクト、リムライトとか)
色味が気になる所(肌等)にはさらにオーバーレイで色味調整したり
50%のグレーのベタ塗りに
「乗算レイヤー」を重ね30%のグレーで陰影
これをもう一枚重ねて濃い部分も
ここまでやったら後は一旦影レイヤーをオフにし
ベースカラーのベタ塗り作るのですが
だいたいiPadのバッテリーが無くなるので
回復待ちで虚空を眺めつつヨダレを垂らします
ゲーム画面やインターネットの力を借りつつパーツの形等を確認しつつの線画
キャラの輪郭線を少し太い線で囲ってメリハリつけたり
後は「陰影」→「色」→「あれこれ」で完成予定φ(:3 」∠)_
公式アートブックを未開封な事に気づく
ちなみに前絵はこちら
目を公式に合わせてお腹の塗りを一新した
陰影はこっちのが好みだからリメイク後もちょっと修正しようかなぁ https://t.co/cW1U6Ql8nD