//=time() ?>
ホントコレでキャラ描く時に変にアウトラインとか棒人間で描くより円柱なりワイヤーフレームで組んだ方が結果的に理解度が上がるのとパースでそのまま応用できるので楽なんですよねぇ
ってかアウトラインで一発で取るって相当難易度高いですからねぇ https://t.co/oVqOL7ASZs
かいさんと名残惜しくもお別れして、ホテルにチェックインしてグッズ広げて撮影会したあとはスケブタイム。教授描くのは難易度高すぎだったのでチラッとお話にでたマルセル様で!そんなこんなで寝たのは4時近くでした😌
602日目のアナログイラストはKanonの水瀬名雪です。油性ペンでラフを描いてボールペンで仕上げました。ちょっと難易度高かったです🐸
GSD2日目
初の5億眠気パワーで☆4デンリュウと☆3ケッキング発見!
ウノハナの難易度高い寝顔が2つ埋まってよかった〜✨
白く光り輝くヤドン様もいました😊
#ポケモンスリープ
あるブームを目にして描いてみたくなって大急ぎで描いた。
体格差は萌えるけど、読みたい見たい萌えであって、描きたい萌えじゃない。自分じゃ難しい。難易度高めな印象。
72.あまつん
去年、親しくさせてもらってるフォロワーさんに向けてこの子描いたんだけどね。なかなか難易度高くて泣きそうになった思い出の子なんですw 喜んでもらえて本当によかった(˘ω˘)
E風とかもう言わないよなぁ😫
#ハイスピ
ゲームチャンピオンは数百万人の頂点であり、膨大な知識と経験と精神力がないと成しえられない。才能だけでは無理。現実のレースでチャンピオンになるよりも難易度高い。という設定にして、主人公を成長型にするよりアカギみたいな優勝請負人にした方が面白そう。