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#ai그림 #AIイラスト #AIArtwork #AIart #raspberrymix
리터칭 실력이 늘어난 느낌이 든다
그리고 겨드랑이는 억지 lewd 포인트라고 생각합니다
봐도 아무 느낌 안들어
혼자 뻘하게.... 문신건 겨드랑이랑 엉덩이로 밸런스 게임 하고 있어요....
작고 예쁜, 청바지 입어도 볼록한 애플힙
vs
잘 느끼고 푹 파인 게 섹시한 겨드랑이
못 고르겠다.....
어떤식으로 어레인지 해야할지 고민중
소매는 넣되 겨드랑이가 보이게 소매 일부를 절단하거나
치마 밑부분을 자르던가 해도 괜찮을것 같긴한데
그럼 또 미묘해질것같기도하고 아이디어가 부족하넹 https://t.co/3lua8NcO80
하코스 벨즈 러프
디자인 모티브는 이번 데코니나x홀로라이브 앨범커버입니다.
포인트를 주고 싶었던건 춤 자세의 멋진 모습과 땀과 겨드랑이였어요.
https://t.co/XufdAAnwJd
하아아아아아악!!!!!!!!!!! 카일 코스튬!!!!!!!!!!!! 제가 겨드랑이 보여주는 포즈를 좋아하는 건 어떻게 아시고......(핥짝(?)) 어서 내일 당장 카일 꼬까옷을 사주고 싶네요ㅜㅠ
주연이 팔 들엇을때
상완골+흉근+광배근 배치 조화가 기가막혀서 그자체로너무나도 아름다운 모양새가 됨.......
그냥 깨끗하기만한 겨드랑이가 아니고
실로 미형까지 갖춘 완벽한 겨드랑이라는거읨..
앤디 아랑2~SP 복장을 완전히 재현한 것은 KOF 12~13 뿐
KOF '94~'95는 허리때 부분의 옷자락을 변경
겨드랑이 트임은 원작도 있었다가 없었다가(골법 도복 흉내)
리얼 바웃 스페셜 복장은 KOF 영향을 받았을지도?
료와 타쿠마도 KOF 디자인이 다른데
오리지널은 아니고 일부 일러스트에서 따온 듯
KOF '94
타스키의 등 부분도 배배 꼬아서 형태로 표현
극장판과 거의 동시에 나온 작품이라서 애니의 영향을 받았다고 보기는 힘듦
아랑 스페셜의 디자인을 독자해석한 것으로 보임
하지만 승리화면의 마이는 작품에 따라 표현이 다 다릅니다
('94는 겨드랑이가 심하게 열려서 디자인 완전 무시)