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이건
랑님이 적폐라고 그려주셨어요
너무 기쁜데 너무 당황스러워요 감사합니다 근데 당황스러워요 이렇게 진도를 빼신다곤 하지 않으셨어요
@MAKABAK__dream 하나미룩업 이미 그려보셧을거같은데 펜거치대로 쓰시겟단말이 넘 웃겨서 그려봣어요(ㅋㅌㅋㅌㅋㅋ)ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ흑흑흑 근데이거 조형 보다보니 다곤한테 진짜 딱이더라구요 글고 왜 안만들어주는지도 좀 알게된 (하나미너무어려워요)ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@cerebral_jam 결론적으로 저는 활력소모 반대측입니다. 넘쳐나면 난이도가 너무 낮아진다곤 하셔도... 그외에 패러미터 관리할게 넘쳐나다보니 굳이 저런식으로 활력 밸런스를 맞추실 필요는 없다고 생각해요ㅠㅠ
아는 분들에겐 보여드린 자료입니다만, 버추어파이터 원화입니다.
솔직히 동화도 이정도는 쪼개야 해요.
5-6 넘어가면서 참고가 필요하다고 생각하는 사람은 진짜 동화를 안 믿어도 너무 안 믿는거죠
아무리 10년전에 중국의 동화때문에 엉망이 되었다곤 하지만 지금은 그런 사람도 없을텐데