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진짜 이제 뇌절이라는 거 알지만 얘 목적이 인류 어플몬화 계획이라면서요 왜이렇게 아날로그맨스러운 거야 진짜
메탈 엠파이어 군단 조종하면서 인류 침공하는 데우스몬 한번만 보고 싶네..............
여담으로 타이틀 표지는 거의 모든 뿌요썬 패키지 일러스트를 담당한 이치님께서 그리셨으며, 당시와 같이 아날로그식 채색으로 완성하셨다 뿌요. https://t.co/Sb8xJzMtNX
제가 본 게임 번역 중에 퀄리티 컨트롤이 탁월했던 것은 아날로그 헤이트 스토리, 그리고 플레인스케이프: 토먼트였습니다.
✨NEW #PRD_X Artist✨
🤖 Mr.H
-Illustrator
-Fine Art
-Motion Graphic
-Character Design
-Brand Design
PPA 프로젝트에 새로운 아티스트가 등장했습니다.
아날로그와 디지털의 조화를 꿈꾸는
드로잉 플레이어 Mr.H! @seminong84
#TeamSMATh #NFT #NFT작가 #NFTArtist
디지캐럿은 원작자분의 그림체가 바뀐 영향도 있음
출산후 꽤오래쉬시다 펜을다시잡으신데다 게다가 당시엔 만화가주였고 최근엔 일러위주로 그리시는데 쓰는툴도 그림체도 바뀔수밖에없음
20~21세기 연속활동하는 작가들의 어쩔수없는 아날로그디지털 딜레마라고 생각
1,2가 현재그림체 3이 리메애니 https://t.co/Z2VIbrRQmq
또한 채색을 물감으로 한다는 것도 중요한 특징입니다. 아날로그~디지털 초입 애니들은 최근 애니에 비해 채도가 높고 명도는 조금 무거워 최근 애니와 색감이 전체적으로 다른데 이것도 기술문제에서 오는 차이라고 생각합니다. 일단 물감으론 우측의 색을 내기 어렵고 (RGB 배합이 아니다 괜히
@Bitlow_Th 오 사이툴 2가 그런 기능이 있군요 개신기... 저도 최근에 신기한 그림 소프트웨어를 하나 발견했는데, rebelle라고 유화 프로그램이 꽤 재밌더라구요! 디지털이지만 아날로그로 그은것처럼 사실적이고, pro버전에서는 안료모드를 적용하면 실제 색감과 비슷한 방식의 색혼합이 되더라구요.
탱님한테 차가운 손이랑 양의 노래 차례로 읽히면서 이거 그림이 참 좋아요~ 이것도 그림이 진짜 멋져요~ 했더니 탱님이 아날로그 펜선 느낌이 살아있는게 지스님의 밤식빵이네요 하신 순간 잊을 수 없음 여지껏 그림상의 공통점을 못 느끼고 있었다 이게…이게 내 밤식빵이었다니
별금이 장면 중에 우연한 물감의 효과가 러프 때 상상한 이미지를 날려 버린 예. 이 맛에 아날로그 그림을 고집하게 되나봐요. (⌯˃̶᷄ ⁻̫ ˂̶᷄⌯)♡