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머리카락 채색을 디자인 이론 기반해서 피드백 드렸었습니다!
컴포지션이 화면 구성 방면 뿐만 아니라 캐릭터를 그릴 때에도 사용될 수 있다는 걸 아시나요? 리듬감, 정보의 위치, 입체감을 위주로 피드백 드렸습니다.
1. 리듬감
정체 되어 있는 리듬감으로 시선이 움직이지 않는게 제일 먼저 눈에… https://t.co/K4iCR2luCh https://t.co/N9YM1ODuDI
머리카락 채색을 디자인 이론 기반해서 피드백 드렸었습니다!
컴포지션이 화면 구성 방면 뿐만 아니라 캐릭터를 그릴 때에도 사용될 수 있다는 걸 아시나요?
리듬감, 정보의 위치, 입체감을 위주로 피드백 드렸습니다.
1. 리듬감
정체 되어 있는 리듬감으로 시선이 움직이지 않는게 제일 먼저 눈에… https://t.co/P4Fus7ho2B https://t.co/d8Zxv1f25u
옛날에(19년즘) NHN 게임개발 1팀에서 작업했었던
애프터라이프 캐릭터들 의상 바리에이션했던 포폴들 입니다.
미디어에서 지워진지 오래인데 알림창에 옛날그림 알티하는 분들이 계셔서 재업로드 합니다.
다른 것도 많았는데 컴 옮기다가 자료가 소실되어.. 이것밖에 없네요😢
마지막 으로 방문해주신 라비님의 캐릭터
크리스마스 리본으로 사랑스럽게 꽁꽁묶인
리본 라비 작업했습니다 !! ^///^ !
화사하고 아름다운 연말 되시길 바랍니다 ! :3 https://t.co/oFpFsLcwYz
주냐님 캐릭터
트리장식처럼 예쁜 리본이랑 너무 잘어울리는 산타걸
주냐 작업했습니다 !
메리크리스마스 입니다 ! :D ~!~! https://t.co/dYPZiy3mnV