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여러분이거하나만기억해주십시오크로노아입니다....한때는남코x캡콤에도들어갓을정도인아이엇습니다...........생긴건이래뵈도고양이입니다.......너무귀엽습니다.....빨리도어투판토마일이랑루나티아의베일을사십시오........
90년대에 유명한 아케이드게임 퍼리캐는 이 두마리. 양쪽다 한때 엄청난 인기몰이를 했고 둘 다 캡콤 게임이라는거에서 캡콤이 시대를 얼마나 앞서간건지 알 수 있음. 레온의 경우 머리만 사자지만 뭐...
[박서방] 🎊 신상품 피규어 입고 🎊
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캡콤을 통해서라도 신키로 센세의 일러를 계속 볼 수 있는건 좋지만 이제 CVS3급 물건이 출시하지 않는 이상 킹오파와는 다시 만날 일이 없겠구나 싶기도 하고...
과거 캡콤의 스파2가 대성공했을때 얼마나 많은 대전격투게임이 등장했으며
타이머를 한가운데 둔 체력바와 3전2선승제
표시를 놔두고 싸우는 레이아웃도 같았지…
하지만 각 제작사들은 제각기 방향성을 찾아서 서로다른 가지치기를 했고
이는 원신에도 그대로 반영되는 사례라고 본다
캡틴 코만도 한글패치가 나왔네. 게임 텍스트량은 적긴 한데, 엔딩 때의 '아이엠 캡틴 코만도'는 마블 대 캡콤이나 프로젝트 크로스존 등 캡틴 코만도 크로스오버물에서 빠지지 않고 나오는 18번 대사지..
캡콤의 에어리어 88 아케이드판 한글 패치 나왔네. 예전에는 슈퍼 패미콤판만 한글화됐었는데. 이 게임 은근히 텍스트가 많았구나. 타이틀 화면도 에어리어 88로 표기된 거랑 한국판 번안 제목인 지옥의 외인부대로 표기된 걸 선택해서 할 수 있는 것도 꼼꼼하다.
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캡콤의 원탁의 기사, 천지를 먹다 2 한글패치 나왔네. 올해는 CPS 한글화 풍년이구나. CPS 게임 한글화 계속 나오면 던전 앤 드래곤 1: 타워 오브 둠, 스트리트 파이터 제로 3, 레드어스(워저드), 배틀 서킷이 기대되네.
장르요약하면 열심히 노력해서 탈것 뽑는 게임
(진짜임)
(백질풍 한대 뽑았다 은신하러 가)
덤: 엔딩봤으면 내비루 대신 츠키노 데리고 다니게 해줘야지 캡콤아...
포르테는 디자인 테이스트상 엑스 시리즈에 나와도 별로 위화감이 없을것 같지만 클래식 시리즈에만 머물렀는데, 제작진 측의 일종의 선긋기 같은 걸까? 대신 또 나중에 이그제 시리즈에는 등장해서 캡콤의 기준을 여러모로 알 수 없어졌지만
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제작 : 캡콤
11월 발매예정✨
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90년대 당시에 SNK와 캡콤의 격투게임을 둘 다 즐기던 내 인상으로는
캡콤 게임들은 미려하고 매끈한 이미지라 생각했던지라 고~오급 식당 같은 이미지의 회사였고
SNK의 게임들은 다소 거칠고 얼큰(?)한 이미지라고 생각했던지라 허름하지만 맛 좋은 국밥집 같은 회사였다.