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#CF25 #madewithfusion
しんちょく!マリーの特殊システム実装しました!
敵を倒した時にドングリが出て、これを集めると
左下のアイコンが点灯して発動できるように。
発動中は無敵+ザコ敵を倒すと
ボムの欠片や残機の欠片が出るようになりますー。
発動時間は点灯数が増えるほど長くなるよ。
#CF25 #madewithfusion
弾幕豊穣祭進捗! 本作のコラボ要素として
SHO Gamesさん(@SHOGames5)の蒼神シリーズから
プレイヤーキャラにマリー参戦!!
ショット仮組しましたー!
高速時は貫通レーザーとワイドショット、
低速時は威力の高い炎攻撃で
敵を炙るのがなかなかクセになります!
#madewithfusion physics worked quite well in this case. A fun action platformer with a unique armor swapping mechanic. https://t.co/t22Lboz4bl /// #gamedev #pixelart #indiedev #game #screenshotsaturday #indie #RETROGAMING
#プレミアムツクールデー
#CF25 #madewithfusion
STG作ってます。ボスの行動パターン構築中。
さっき書いた設計図通りに組み立てると
ひとまずこんな感じに。
一応、少しずつ幅が小さくなるようにしてるけど
もうちょっと調整かけたい。
With every crafting game there comes that moment when things start to snowball and you suddenly find yourself adding dozens of items to the game in a single day... #screenshotsaturday #indiegamedev #madewithfusion #clickteam #indiegame
I didn't create the shaking ground with a code. I just used an animation created in Preshake. It is an easy/free tool for generating a shaking animation from a selected image. Download@ https://t.co/LZ7bYjM6iz , RT please #gamedev #GameMaker #madewithfusion #indiedev #pixelart
Useless fun :D a tool that will enable to load an image and save it as pre-rendered shaky animation, Not really useful, but I had ton of fun creating this #madewithfusion prototype.
Unityのブラウン管風表示シェーダーが話題ですが、CF2.5にもCRT風に表示できるシェーダーがあります。 #CF25 #madewithfusion
秀奈のカットイン完成ー!次はルミエルのグラフィックか・・・ハーピーなんぞ書いたこと無いZOY! #CF25 #MadewithFusion #gamedev
#プレミアムツクールデー
弾幕ゲー、1面ボス制作中。
キャラによってはアリエスがボスになります。
アリエスといえば槍。
槍をぐるぐる回してから、こちらに向けて突いてくる、
そんなイメージの弾幕になります。
あとボスのHPゲージの左上に
ボスの残機数表示追加してますー。
#cf25 #MadeWithFusion
Work is going great with my new game "Heal". I hope I can start creating a new place next week, and once I've more variety in places I'll open up Steam store page. Exciting times for me! :) #gamedev #indiedev #indiedevhour #screenshotsaturday #madewithfusion
進捗。ボスのHPが減ると発動するスペルの演出作りました。
こういうのあるとボス戦にメリハリあっていいね。
プレイ回数、突破回数も表示したり
任意のスペルだけをプレイできる
スぺル練習も実装できるよう、処理組みました。
(↓の動画はスペル練習的なモードでやってる)
#cf25 #MadeWithFusion
「あれ?幻獣の位置がそれぞれ違う」と思った方、鋭いです。
それはなぜかというと4体同時に連れて行けるからです。
幻獣はゲーム内通貨で強化でき、強化すれば能力発動までのインターバルが短くなってかなり心強くなります。
#魔法少女クリティカルDT #CF25 #MadeWithFusion #screenshotsaturday