画質 高画質

次のイベントは12/15
ゲームアンティーク2024V2です。
サクカのような本の予定です。明日から頑張ります。

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1枚目:ウォーターマークのみ(20%)
2枚目:ウォーターマーク+クリスタのノイズ(強度50)
3枚目:ウォーターマーク+Glaze(High)
4枚目:ウォーターマーク+emamori(v2)
白背景はノイズ感わかりにくいけれど濃い色がくるとすごく出るのね。どれも文字はまあ読める、でもemamoriは結構ぼやける

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新しくウォーターマーク作ったので検証も兼ねて
1枚目:ウォーターマークのみ(20%)
2枚目:ウォーターマーク+クリスタのノイズ(強度50)
3枚目:ウォーターマーク+Glaze(High)
4枚目:ウォーターマーク+emamori(v2)

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驚いたマリアさん

IllutriousPencilXL-v2使い始めてます
コントロール難しそうですが、これは楽しいなぁ😆✨
なんかツボにはまったので採用♪

プロンプトはALT

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螺子にどれくらい垢抜けてもらうか考えていた V2年生やしおしゃれに目覚めてもいい頃やろ…
なぜか今、キュリオス頭身のバストアップが描けましたね

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NoobAI v1.0 に超寄せた illustrious_pencil-XL-v2.0.0 だよ!

文字出すとおもしろいぞ!
あと comic も安定しておもしろいぞ!

https://t.co/Nxjb1Ly6Vd

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Vtuber Commission v1 and v2 together @/Raechuu (2022) 💖
💖 Retweet's are appreciated 💖

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Most methods struggle with generating normal from simple shapes of lineart. I've found through testing that Depth Anything v2 works well for these kinds of images, and I'm using depth to generate the normal. 🤔

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Vtuber Commission @/Raechuu v2 (2022) 💖
💖 Retweet's are appreciated 💖

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Enter your prepared depth image to calculate the normal map. It works well with DepthAnything v2, which works well with 2D anime.

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初音ミクV2

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SHRIちゃんv2.03更新しました😺🫶
瞳の位置、それに伴ったBlendshapeの調整
Bodyの頭部shrinkを追加
画面端でメッシュが非表示になる症状を修正
瞳のUVを左右対称に調整
ジャージトップスのウェイトを修正
※UVが少し移動したためテクスチャを改変されている方はバックアップを推奨します。

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