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ブライトセクター、[3,84]
デイリーミッション#2021
ゴータウア ベータ
丁度、今年と同年の#2021
最後の5-4のコンドルはダーツのみで後ろのレイヴンはレーザーのみで隙があったがかなり難しくパーソナルシールドで弾幕を防ぐ際もダーツ弾スレスレ、ギリギリな戦いであった
#Phoenix2
セレスマジョール
デイリーミッション#2111
ルナ タウ
テイク2でクリア、初見は1-3でスパロウ の倒す順番をガバったので1-4でスパロウ のシュリケンに被弾
#Phoenix2
ブライト、セクター[3,84]
デイリーミッション#2008
ゴータウア
5-3のコンドルがレベル最大のレーザーMIRVスピナーが4つ同時にあるとかレーザーの塊で草
#Phoenix2
リョーヴァ タウの攻略
ラックルだとダーツが手前と奥にあるせいでどうしてもメガ爆弾を狙うリスクが高過ぎるのでタイムが縮ませるのが難しい
攻撃と弾消しが両方出来るEMP反射や破壊波やスタンEMPを持つ機体で攻略した方がより早く攻略が出来る
#Phoenix2
ガウプライム
デイリーミッション#2002
ルナ タウ
ジミトリ デルタとアリエティス ラムダで攻略したが5-3がキツく最終的にルナに攻略を切り替えたら案外楽にクリア出来た(❛ω❛)
#Phoenix2
バクローで攻略
最終ウェーブまでパワーティクルを温存するのがカギ
5-4はメガ爆弾を繰り出した後、パワーティクルを探る感じでゆっくり前に進み、オーラ半径は弾幕で全く見えないので前に進みながら効果が消えるのを勘で張り替えるという強引な攻略、いくらバクロー使いでもこれは鬼畜過ぎ
#Phoenix2
ブライト、セクター[3,84]
デイリーミッション#2000
ゴータウア ベータ
最初はニンバスで攻略してたが5-3で詰んだのでゴータウアの攻略に変えたがかなり難しかった、ゴータウア攻略前にニンバスの攻略でクリアした人が6人ほどしかいなくて笑ったwパワーティクルが少なすぎるんだよな
#Phoenix2
ブライト、セクター[3,84]
デイリーミッション#1993
ニンバス シグマ
無防備の原点、レーザーが多いから雑魚い様に見えるが意外と手強い、しかしスタンEMPの前ではクソザコナメクジなので敵の攻撃を止めてさっさと倒そう
因みに無防備でレーザーMIRVが登場するのは最初で最後の登場となる
#Phoenix2
ルナ タウの攻略
メガレーザーのあるアリエティスよりも何故か早く倒せるが、5-2から5-3のコンドル戦の為の弾薬デトネーターの怒涛の攻撃浴びさせる為のパワーティクルを管理してたが最終的にクリアタイムがあんまり変わらず
パワーティクル貯めずに武器で早く倒した方が早くクリア出来る?
#Phoenix2
セレスマジョール
デイリーミッション#1980
ルナ タウ
ここもアリエティス ラムダで攻略する予定であったが最後のロックがレーザー砲があったのでルナの攻略に切り替えた
シールドの敵はなぜレーザーが多いんですかね…
#Phoenix2
プロメテウス・アレイ
デイリーミッション#1977
ジミトリ デルタ
本来はアリエティス ラムダで攻略する予定であったがアクト5からレーザーが多過ぎたので結局、敵に弾幕を張らせない戦いで攻略した(❛ω❛)
#Phoenix2
ドバクーン鍛工場
デイリーミッション#1943
リョーヴァ タウ
タウには弾薬EMPにダメージ効果があるのでEMP反射した瞬間に一定以上の半径があれば弾薬EMPで動き回る面倒なレイヴンを相手せずに始末出来る
敵数が少ない今のデイリーミッションでパワーティクルを管理が重要だからこれは便利
#Phoenix2
プロメテウス・アレイ
デイリーミッション#1941
ラックル イプシロン
最適解って小さい敵なら弾薬デトネーターを無理に敵にヒットさせなくても割とどうにかなれるのか(❛ω❛)
#Phoenix2
ガウプライム
デイリーミッション#1939
ニンバス シグマ
ジミトリだと5-3と5-4が厄介なので砲台が破壊が容易なニンバスに攻略変えた
1番脅威な5-3のコンドルにはシュリケンランチャーとMIRVスピナーもダーツもレベルが最大であって一応ジミトリで倒せたが残った弾にやられた_(:3 」∠)_
#Phoenix2