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El equipo de @SpatiumGame nos enseñan cómo han diseñado a un alien de su videojuego en 4 pasos clave a la hora de su creación:
1⃣ Concept final
2⃣ Concept final para modelarlo
3⃣ Modelado low poly
4⃣ Modelado final texturizado
Envíanos tus making of a #detrásdeldev
He estado jugando un poco con los pinceles texturizados hoy, ¿Qué tal se ve? o3o
Radio militar acabada. Hecha a partir de un tutorial de Simon Fuchs en el que he aprendido una barbaridad sobre modelado hard surface, baking y texturizado. Un gustazo ver el resultado final.
Creo que la diferencia que más salta a la vista es el texturizado de la ropa. Por un lado, Golden Wind usa un detallado de líneas cortas y finas para acentuar los contornos, y unas sombras pesadas para marcar los dobleces de la ropa.
Se você viu esse Tweet, mostra o que a quarentena fez com a sua arte
Não faço mais lineart (só limpo o sketch), não faço mais sombra e luz usando efeitos de camada (multiply, soft light, etc) e troquei o brush texturizado por um quadrado de opacidade. https://t.co/lWtJFMbg0O
@julianarabelo_ Acho q o segredo está nas texturas e pincéis q vc usa. Eu fiz essas artes todas no digital, usando bastante de pincéis texturizados e textura de papel.
Este año los alumnos del Master Avanzado en Modelado y Texturizado para Videojuegos AAA tienen nivelazo. Prueba de ello es este #environment de una calle de #Tokio elaborado por Jesús Palomo Campos, que tiene una ambientación e iluminación espectacular 😍👏👏
#escenario #AAA
Retrato que fiz tentando explorar alguns brushes mais texturizados no meu processo de mancha e também tentando pintar direto na cor com paletas reduzidas. Achei que acabou ficando bem legal então decidi postar :)
#portrait #art #digitalpainting
@Jonas_D0 @Aqua_drawings oi, faço fanart e outras coisas e gosto mt de pincel texturizado!!
Estoy interesado en brushes texturizados para pintar fondos, algo como los que se usan en SU.
Este es el dibujo que utilice como referencia para mi fanart de Nissa, al lado esta el mio, no se como llegar a tanto nivel de calidad aún, tal vez tenga que trabajar más el texturizado y no hacer los colores tan saturados
Finished! Esta señora tiene cuerpo, pero quería probar con la cabeza cuánto del proceso de texturizado podía automatizar con Substance y ha salido basssstante bien, no he pintado a mano casi nada :D (it's a shame porque me encanta hacerlo)
Headshot simétrico open:
termos de uso
https://t.co/WKwT1mNzI3
Contém pintura e sombreado texturizado
O custo é de:
20 $R
Pago por paypal e é isso ai
mais informações aqui:
https://t.co/ISCxhEvAVI
Qualquer dúvida só falar
@itsdaveez oi meu nome é ana tenho 19 anos e gosto de de fazer fanarts c pincelzinho texturizado
instagram: anartzx
Por fin termine el texturizado del personaje, ya dije el modelado 3d no lo hice yo, me lo dieron en clase y descargado de internet.
"Simplemente lo pinte" texturice.
Me diverti bastante, aunque toma muchas horas y trabajo a mano, lo cual con mouse se hace un poco dificil xD
Eduardo Pérez, alumno del Máster Avanzado en Modelado y Texturizado para Videojuegos AAA, ha hecho este magnífico guerrero mongol ⚔⚔ ¡Impresionante! 🥰 Estamos deseando ver los personajes del nuevo curso de este máster y del nuevo Máster Avanzado en Character Artist 😍
@ru1draws @ABaderneiros Lari, 22 anos, fanartista e viciada em brush texturizado
Convido todes a me seguir e conhecer meu trabalho 💕
Brabos: @Animi_Motuss @Altyart1 @a_randomreptile @sufleh_ @MephistoSantos2 @pave_de_limao
Ainda não sei se prefiro o estilo original do Sketchbook, ou se esse do Painter ta melhor, mas eu gostei desse trikezinho.
A real é que mesmo no Painter eu aí da pintei com brush texturizado hauahua.
Triceratops Horridus - Infinite Painter
Genial experiencia en el curso de Substance Painter | Texturizado PBR de @Odin_3D