『カタシロ』を作り続けて3年と3ヶ月…
知らぬ間に同タイトルのTRPGが世に出回っていたので
本作は『カタシロ奇譚』にタイトルを変えます(T∀T;)

…あ、むしろいいカンジになったかもしれない( ̄▽ ̄;)
  

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「ココの闘書録」(ここのとうしょろく)
お待たせいたしました!完成しました!!
ふりーむ!様で配信中です。よろしくお願いいたします!
https://t.co/362q9A6MYI

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さらに増えてしまった新キャラ
2周目ではこいつらがバタバタします(^ω^;)
  

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某6つ数字を選ぶ系宝くじっぽいのを作りました
そして思う…0~9でもこんなに当たらないのに
リアルのやつはどんだけ当たらないのだろう( ̄▽ ̄;)
  

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最近描いたお気に入りモブキャラたち
1モブ1顔グラのつもりで描いてたけど
結局 モブも2~3枚描くハメになった(T∀T;)
  

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ついに自ゲームで泣ける親バカ制作者になりました
裏ラスボス戦は我ながらグッときます(T∀T;)
  

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キャラチップ&顔グラを作る、という面倒な作業に慣れ過ぎて
どんどん増えていくモブキャラ(^ω^;)
  

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どんどん増えるケトの顔グラ
どうでもいいモブキャラもほとんどが
顔グラ2パターン以上になってきた(-∀-;)
  

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敵キャラ モグラ男と巨大アリ
敵は人型から遠いほど描きやすい(^▽^;)
  

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❝𝐈 𝐚𝐦 𝐇𝐨𝐥𝐨, 𝐚𝐧𝐝 𝐇𝐨𝐥𝐨 𝐢𝐬 𝐚𝐥𝐥 𝐭𝐡𝐚𝐭 𝐈 𝐚𝐦.❞


【AU】
〔♡ & ↻〕

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次回作は己の画風を生かしたキャラクターを使いたい
なぜなら描くのが楽だから(^_^;)
  

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ただの賑やかしから中ボスに昇格したラングトン
(&一人と一匹)
  

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昼間はずっと敵キャラのモンスターたちを描いてた。

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今回は 参加はしていませんが
長月 由はウディコン2018を応援しています!(o^∇^o)9

スポンサーとかでは全然ありません(^皿^;)
  

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【フリーゲーム公開】
「TheTestGame」
一年よりちょい前ぐらいに、wolfRPGエディターのお試しに
作った短編RPGに。曲や細かい修正を追加してみました。
数分ぐらいですが、ぜひ遊んでいってください。
https://t.co/SJKJzuavGn

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" I don't bite. Promise.
Flipped account
Not new to fandom

Ship with chemistry
RT?"

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