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4.ゲーム制作を始めたきっかけは?
四年ほど前かな……このふと思い付いて落描きしたイラストがきっかけでした。
最初は3時間で終わる物語を考えていた。やりたいと思ったら猪突猛進な質の為、一回諦めていたウディタをもう一度インストールして作ってみようと思ったのが制作のスタート。
【モンスター素材】Ci-en(https://t.co/m2aeoNq9Jj)、Enty(https://t.co/VqJw0tAlxS)、フロントビュー、サイドビュー完備。影なし原寸大もあります。アナログゲームやアプリ、商用にも使用可。連絡不要。#RPGMaker #ウディタ #unity #ゲーム素材 #material #イラスト素材 #RPGツクールMZ
#プリムゲーム紹介 #フリーゲーム
390. 死後の世界に触れた彼女は
『触れてはならない境目がそこに。』
ウディタ製の短編SRPG
「霊気」がある限り無尽蔵に味方を召喚できるシステムが特徴
霊気は面を跨いでも持ち越されるので、召喚と節約のバランスが楽しい作品です
https://t.co/oA8cJIatPs
今日の進捗
ウディタやRPGツクールを触ったことがない人がやる可能性を考えてチュートリアルを付けることにしました
結果としてバグジーの出番がもっと増えた…
ちなみにイラストはたぶん2011年物で、2014年に無事ウディタでゲーム作って公開(公開当時の顔は右から2番目)
そして2019年からツクールMVでリメイクを作り始め、現在に至る_(:3 」∠)_
新しい立ち絵、一応元のイラストに近くなるように描いてるのよ|д゚)
【ゲーム更新🎮】「AmbiGothic」ver2.03に更新しました
・ウディタ(製作ツール)のバージョンをver2.255に更新
・タイトル画面変更・BGM追加
・フォント変更・その他微調整
メインは文字入力バグ対応です
https://t.co/VV5NxwPsGv
星ティアゲーム進捗。
マップ内を調べた時の説明文が、メッセージウィンドウとは別に出るようにしました。こういうのこだわってるゲームが好きなのだけど分かる方いるかしら(・ω・人)
物語が進んだら、セリフも変わるようにしたいなぁ。新たな発見って楽しいもの✨
#星影のティアドロップ #ウディタ
クリア。1時間半程度。
落葉の大地を走れ、扉は君の鍵で開くと同作者様です。
ウディタ移行後の習作とのこと。演出、心情描写など素晴らしく大満足。
非暗号化らしいので気になる方もぜひ。
ユア・マイ・ヒーロー ~you are my hero~:無料ゲーム配信中! [ふりーむ!] https://t.co/xmKHxPz1FF