最近、PC98に偏ってるんでたまにはX68000のゲームを💦
ゼビウスで・・・しかもデバッグバージョン❓
これ、当時友達から貰ったんですが、出どころは❓
当時、ネットでX68Kに詳しい人も知らなかったみたいで💦
背景が変だったり難易度が通常版より高いし💦

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DOTS Visual Scripting、ECSだけど地味にCoroutineに対応していたりフレームトレースと言ったデバッグ機能が備わっているので面白い。

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RT cream△様の新作、「パウダーグレイ」でジャケット裏の装丁と、デバッグ担当させて頂きました!18歳以上のBLゲーム好きの方、ぜひチェックして下さい!
イラストは攻め様の一人、文世さんです。イケメンイケボハイスペック医師…!(^◒^)

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テストでボス倒すのめんどくさ…ってデバッグ用即死チートアイテムを作成。
最初から作ればよかったな…

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絶頂ホスピタル、デバッグ中😌
すごく……楽しい!!
https://t.co/XxAU1hNnEV

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デバッグに飽きたので寄生虫ちゃんに音をつけました。いつも音を後回しにして余計に面倒になるので最初につけるのが大事だと思いました。

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【アップデートしました】
デバッグ箇所
・くるめ選択で止まる
・なんばが同じ事を二回話す
・石10以上集めると表示がおかしい
・キャラ選択時上押すとおかしい
・効果音1種入れ忘れ
他手直し

上書きでもセーブデータ残るはずですが、念の為「OKISABE」というファイルをコピーして置いてください

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デバッグ前のため、年内販売は厳しそうですが、シナリオの加筆訂正は完了しております。

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今日も絶賛デバッグ中
C97の七転び八転がりブース
4日目南3"ヤ"ブロック01-abにて頒布
『アパシー学校であった怖い話 新生2』

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「終末デバッグ少女隊」3話公開しました。
https://t.co/bKLCISu3ge
終わった世界で少女たちが世界をデバッグするという変なSF漫画です。
  

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「PRINCESS NIGHT」の1章デバッグ!
本業終わってから朝5時まで必死にデバッグしたなぁ😱

その後プリナイ2章の一部執筆など色々と任してもらえ…

下積み×年で

✨「あざ恋」開発総責任者っ✨


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ミラージュガーデンの原型が出来た。シナリオやグラフィックを作り入む前に、前から気になっていたスクロール処理を改善する。縦に広いステージだと酔わない? 尚、これに修正を加えると通しプレイに際してデバッグのコストが悍ましいことになる未来が予測される。

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iOS13でショートカット作ってるんだけど、現在再生中の曲のアーティスト、タイトル、アートワークをツイートできない。デバッグのためにクリップボードに出力すると問題なさそう。何が悪いか誰か教えてください

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JavaScriptでは、letで同名の変数を宣言するとエラーになります。仕様通りですが、DevToolsで変数をデバッグしたい際に煩わしい挙動でした😭

次のDevToolsからは、letで同名の変数宣言を定義してもエラーが出ないようになりました😊

varでエラーを回避していた私に朗報💐💐💐

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みなさんこんばんは!
どこドラのアップデートですが、ただいま最終デバッグ中です。
オンライン対戦が実装されるのでいつもよりも入念にテストさせていただいています。
近日中には公開できると思いますので、もうしばらくお待ちいただければと思います!


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今日の紹介は「エルフィンローズ」、なにかするごとにパラメータがじわっと上がったり下がったりするSLGっていうのも面白いなって思いましたね。デバッグ大変だったけどね。

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ここ最近どったんばったん大忙しでツイートする余裕もなくてお疲れ気味なんですが、今日も張り切ってデバッグデバッグしますぞー! 😤リリース待った無し!🤩

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AIのレベルを見直している途中に、先手が必勝の法則を見つけてしまって泣いてる(数値はデバッグ用)
すこしルール加えるか。。

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そういえばキャラクターメニューはとりあえずいったん完成としています
(背景はデバッグ用マップ)

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【開発進捗報告】新作アプリ(#UFOキャプチャー 後継作)は11月末リリースを目指して頑張っております。メインの実装は完了してるんだけど、細かい実装がまだたんまり残ってます。デバッグもバランシングもこれからです。わわわわわ
新作のぬいぐるみのアニメーションをチョイ見せ

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