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outlineノードたのしい
こいつは人間キャラとAutoRigのテストのために作ったやつだけど、一見そこそこいい感じに見える気がする
けど色々動かすと荒が出るし、リトポもめんどくさかったからほとんどzリメッシャーかけただけだしでデザイン含めもう少しブラッシュアップしてちゃんと作り直したいな
ありがとうございます!せっかくなのですこしBreakdownを...
SPで質感をつけたかったので一応すべてリトポしています。BlenderにはMultiresといって、ZBrushのSDivみたいな形状込みのサブディビジョンみたいな機能があるので、一部のオブジェクトはMultiresだけで質感はBlenderで作ってるのもあります https://t.co/BhBqsYj3DW
ZBrushでスカルプトしたものを今回はお勉強としてBlenderでリトポしようと思ってBlenderの使い方を調べていたらなぜかクマのようなものが生み出されていた。何を言ってるのかわからねーが俺も何をいってるのかわからねぇ