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#わたしを作ったゲーム5作品
①スーパーマリオブラザーズ2
②メトロイド
(①②とも、ファミコンディスクシステム)
③ドラゴンクエスト4(ファミコン)
④街(セガサターン)
⑤鉄拳3(プレステ)
3Dゲーム優勢になってからは
遊ばなくなりました。
「敦煌の商人」は、商人となり、ラクダを動かして商品を集め、キャラクターの能力を活用して、商売の優勢を得るようにします。2800円 #バネスト #ボードゲーム https://t.co/QV4lJU8yTT
バロールの奥義は、優勢時により効果を発揮し、さらに覚醒状態の敵に特攻が乗ります!!
おかげで、調整していたサルさんも一気に削れました!!
バフをさらに乗せらればよりロマン砲!!
アンケートご協力有難うございました!
実は③が終始優勢だったので安心して寝相悪いミクさんを描いていたのですが直前にまさかのデットヒートで①、②が同着一位というww
まじに今あわててクラッシュしたミクさんを描きましたのでこれで許してつかあさいっ
(何に敗北したかは皆様にお任せします) https://t.co/M9zAPN8LzK
ルーチェモン:まだ分からないのか?ゲヘナの中では僕は最強だ!万に一つも勝ち目なんてないんだよ!
スパァン!
キリユジは見えないくらいの速さでルーチェモンの頬を切った
キリユジ:お前こそまだ分からないのか?諦めないのが俺達の強さだ!
キリユジがルーチェモンを優勢に攻める
#SAO
E5-4甲 クリア編成!!ケッコン無しネジ課金無しの参考にどうぞ( ・ㅂ・)
制空491 基地航空隊は全員最低 //~/// になってないと優勢取れないのがミソ
支援は道中は170以上 決戦は180以上に調整
[*Chuckle* We've Got the Upper Hand ふふっ、こっちが優勢よ]•[MY Mai☆TONIGHT MY舞☆TONIGHT] Tsushima Yoshiko(津島善子)
今のところロングパンツ優勢ですね✨✨✨
songsもロングパンツだったし、ロングパンツかなー???🤣🤣🤣答え合わせは明日!!
みけらは興奮すると寝れなくなる性質持ちなので寝ます笑笑 https://t.co/fFlHoYja4B
@Gamer_Fuji0629 ■修正案2(道中拮抗、削り重視)
https://t.co/B2nXCn31GF
・第二の最上の水戦でボス優勢、第一艦隊は6隻行動可能。
・彩雲入りでボス到達時に安定して戦えると思います
・第二は矢矧をキャップに近づけるために矢矧>雪風>北上の順に夜戦装備の質を上げています。
・矢矧はできれば矢矧改に。
@Gamer_Fuji0629 ■修正案1(道中優勢を踏襲)
https://t.co/a8ulvMGRg1
・基地をいじっています(1~3共通)、攻撃機が残機分布利用でナ級撃沈率50%目安に調整。熟練度はあったほうがいいですが資源・時間と相談。
・大和の瑞雲はボスで枯れ率50%ですが初手タッチなので妥協、伊勢が連撃できることを意識
E3-1 Clear(乙難度)
ここと次の乙難度報酬が魅力的だったので、少々厳しめでしたが、トライしてみました。
ボス旗艦の空母水鬼の制空値が高かったですが、それ以上に特効艦の攻撃倍率が高く、制空優勢止まりでも割と楽にクリア出来ました
※オマケ:(所持済ですが)狭霧と伊13がドロップしました
#君花紅FC46
商老板ネコパンチ炸裂回。
二旦那が優勢だったのに、あっという間に劣勢へ。蹴り出され噛みつかれ、お疲れ様でございました😅
まあ、喧嘩するほど仲が良いといいますし😂
削り中はテンプレ編成 いつもの出撃回数勝負
基地航空隊もテンプレだけどめんどうだから熟練付けは一切やってない
ケッコンゼロ 無理のない改修
これで制空659でボス航空優勢
龍鳳の岩井隊が道中同航戦ならヌやタなら一撃で屠れるので安定度アップ
支援は全力だけどキラは旗艦のみ
「敦煌の商人」は、商人となり、ラクダを動かして商品を集め、キャラクターの能力を活用して、商売の優勢を得るようにします。2800円 #バネスト #ボードゲーム https://t.co/QV4lJU8yTT
2022梅雨イベ E-5-4 甲 ラスト
支援ありあり
主力艦のLvが低く、命中回避が弱いので道中優勢で安定化し、タッチの試行回数を増やそうとした感じ
タッチ適当に刺さってボスに魚雷CI飛べば終わり
お疲れ様でした
https://t.co/acN6Pqpw2K