第41回全国大学版画展、明日まで。
私的一等賞。
京都精華大学
萩原真未さんの銅版画。
作品名 よすが

単純化したフォルムとほの灯に心和む。

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緻密な部分は一番時間かかるけど描き込むの大好きだから時間があっという間。ピント合ってる部分描き終わったからあとは如何にこなれた感じで単純化させながら塗り重ねるかで完成度が決まると思う。
でも一番心配してるのは苦手な背景をどう手を加えるかだったり。

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お仕事、考えると答えるシリーズ_01
Webに載せる際には小さくなるので線や配色を単純化。主線は鉛筆。



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単純化してみた.(互換性はやっぱりわからないですが…)
https://t.co/yYmurRHaeY
ファイアーストレージのページ
パスmary
PSDファイルな線画と色分け

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活動休止中ではありますが,いろいろと実験しておりました。
1枚目がいつものアニメ塗り。2枚目がぼかし塗り。3枚目が単純化したアニメ塗り。4枚目がカートゥーン系の塗りです。
個人的には4枚目が好みだったり…仕上げの仕方変えようかな…。

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ランダンでラストシルヴィミカエル使った時の僕がよく使う配置置いておきますね。
回復9-12
十字の場所を同じ配置にしてできるだけ単純化したから咄嗟に組みやすいと思う((└(:3」┌)┘))

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【TWS渋谷】「TWS-Emerging 2016」第2期 作家紹介<吉田裕亮>物事の概念や表象の内側と外側の存在をとらえ、単純化したレイヤーで作品を構成。会期は6/19(日)まで。https://t.co/eliYx56GFd

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またしても猫。前に描いた猫さんを再アレンジ。もっと単純化したかったのだけど、つい少し書き込みすぎてしまう…。あと、気付くと書き込むレイヤーを間違えている。後で修正が大変になる😅

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3時間半くらい。もっとハイライト、影を単純化することで短縮できそう

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最後の(6)はネコです。ネコの後肢の第1指は退化し,痕跡しか残っていません。これは,シカやウマの肢の進化と同じように,速く走るために肢の先を単純化したためだと考えられています。

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集中力とは対象を細かく「腑分けする力」対象をじっくり観察し 優先順位をつけ 優先順位の高いものは微細な差異まで分析 単純化する

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この休日を利用して漫画とアニメとか観まくった。やはり自分は創作がしてみたい、物語を綴ってみたいと確信した。漫画的な技法も身に付けないと。出来るだけ線も陰も単純化しないといけないので練習。カラーはまだまだ。クラデにすると少しましかな。

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自分の好きなものは、つい細部まで作り込んでしまう。興味の薄いものの方が、潔く単純化できるのかもしれない。

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【イラレパス】私はクリスタ段階でこの灰色のベタレイヤーを作っておいて、CMYKレイヤ保持書き出し、フォトショで色調整、版別に統合書き出し。イラレにイラスト配置、灰色はライブトレースでパス化→パス単純化97%→スムースツールで調整、了

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【絵の加工】時間変更差分のサンプルです。絵の加工前、加工後の話が出ていたので。レイヤー構造の概念を単純化するとこういうのが簡単にできます。

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あんなに極端に単純化された線なのにもの凄くエロい。羨ましい。自分の絵は色気がないことに定評がありすぎて辛い。

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前景を暗くして絵を単純化するのは効果的ですね。しっかり描き込んだ絵でそれをやるのは難しいけど、次の同人誌では取り入れたい。ひとまず過去の背景ワンドロで試したものをいくつか。

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高校を思い出してイラストレーターでチルノ。もっと単純化すべきだと思う絵柄。希望は小さく、細かすぎず。

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模写練。つづくよ。さて、どう単純化していこうか。

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2年生の演習 顔の特徴を見つけ出して、みんなが描きやすいように単純化してみよう 13

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