ほいほい、私最近より目が好きなのかな?っと思ってシンちゃんを寄り目でかくようにしてる

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ヘッダー用に描いたkissin衣装のスノちゃま。私のクセ「人物画は全員寄り目になる」説。初めて9人描いて疲れたよ?

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インスタでたまたま見かけた漫画の広告なんやけど

こういう🇰🇷?🇨🇳?系の絵柄のマンガって寄り目がデフォなの多い気がする
作者も読者も違和感ないんかな…

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はいつぎ!!

「暴れていいんだよね?やっちゃうよ?」

念願の大鎌を持たせれました!!
ただねぇ………
ペン入れしてる時点で目をミスってすっごい寄り目になっちゃった…( ;∀;)
いつかこんな感じの鎌作って撮りたいです( *´︶`*)

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この子たちあれでしょ
寄り目で重ねるようにすると浮き上がってくるっていう

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「目の表現の話」「目」は表情を表すのにすごく重要で、白目入りだと目の方向で視線表すことできるけど、黒目だけだと角度や大きさでしか表現しづらかったり。ちなみに教材だと、白目入りだと寄り目に見えるとか気にされる出版社もあったり、カットが小さかったりするので黒目だけにしたり。目って大事

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アイコン用パラデュ。
寄り目くさい。

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てん()さん。
イラストのリクエスト頂きました。
寄り目になってるのは、只の僕の性癖です。まだまだ、こういう塗り方練習中なんで荒いところも多いですけど。今回も楽しく描けました。

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コナさんで( ◑ٹ◐)
変顔プログラムをインストールしてからギャビに惜しみなく使っていくよ!
(顔文字が自分のデバイスだと崩れていたみたい??寄り目で合ってたかな?)

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3Dっぽい加賀さんと赤城さんです。
寄り目すると見えます!!

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自分の斜視が嫌いだけれど最近はあえてそういう目を絵にしようとしている。

左右対称の顔を求めて表情が描けなかった。チャームポイントとしての斜視は表情の印象に由来する魅力だ。

コトの最中に没頭して寄り目になっていたり恍惚として目線が合わなかったりする、そういう仕草由来のものである。

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はすちゃん、正面では若干寄り目気味にするとよりカワイイというか、自分の中でしっくり来る事に気付きました。
軽度内斜視設定も良きね……

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アンダーリムでもないゴリゴリ描かれてるメガネとの相性わるすぎる
200ドットくらい検証した
寄り目みたいなの納得いかん

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立体視テスト 交差方(寄り目にするやつ)でみるとなんとなく京子先輩が飛び出して見えるよ
https://t.co/HhGmjF4Vog
クオリティは微妙ですが。。。

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え、可愛い可愛い💕💕
えちだ!
えちでおフェロなお顔になってきた。。。!!!😳
でも、ちょっと寄り目かな。。。🤔

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裸眼立体視仕様です!
寄り目にして二つの絵を重ねるようにしてみるとなんとなく飛び出て見える…はずです!

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寄り目になっちゃったけど結構好きにかけたかもしれない

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寄り目ができないマエガミさん可愛いんだけどなによりカラコンがえぐい可愛いので描いた

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Blenderと格闘の末、コンストレイントを活用して、ポリゴンハイライトじゃない扁平な眼球を作れた。でも寄り目とか考えると、各眼球の回転はリグでやった方が良さそう

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