不屈取得チャレンジでの「魚雷をくれー」より着想
くれーというよりこっちからおみまいするぞーになってますけど気にしちゃいけない
一応衣装も艦つく仕様、せっかくなので爆弾と砲弾も

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SIG文明圏などの砲弾の仕掛けで反動を簡単に抑制できちゃう文明圏の住民は反動を抑制する為の機構を持たない大砲や銃しか見たことが無いと思うので
まともに駐退復座機とか平衡器とかを備えた大砲は「謎のシリンダー状部品を多数持つ不思議な大砲」に見える説

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たまもさん
試製モニター艦型駆逐艦級装甲竜マートレット
2000t級の小兵でありながら
16インチ砲塔を2門繋ぎ合わせた専用鞍を装備。
大砲に強いこだわりを持ち、砲弾をより遠く
より正確に発射する事に日夜情熱を注いでおり
いつか空に浮かぶ星を撃ち落とすと豪語している。

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シュペー推しの指揮官に知ってほしい
シュペーにポケット戦艦用の主砲を持たせることでポラリスイベの装備外装『握手券砲弾』が装備可能になる
そう、これがシュペーちゃん握手会コンボだ…❗️

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砲弾型のピアスなんて遠心力かかる物をスポーツ中につけてる方が納得できなくない?通常衣装でのへそピ描き忘れはほぼ流れてこないし、テニスウェアは絵的にも外してるのが正解なような

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どこかの誰かが空中で砲弾を爆発させたら効率が良いのに気付いて、戦争は地獄になった。

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両出し片出しどっちも好きだけど形は砲弾がいいです。

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戦車に命中した砲弾の高さごとの割合
地面から1メートル付近の車体底面あたりは実戦だと全体の1%くらいしかない

じゃあ弾薬庫とか危険な物体はここに固めておけば安全じゃね?
後のT-72である

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個体名:センチネル
101体いる電脳カラスのうちの98匹目、戦車の砲弾の衝撃をも吸収する翼と機敏さが大きな特徴。片方の義眼は敵の心拍数や僅かな動きを解析する事により敵の動きを予測して銃弾や近接による相手の攻撃を回避する事が出来る、

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ガルパン唯一のリアルさ。
それは戦車が駆動している演出。
他は突っ込んだらアカン世界w
(それを上手に解決したのが、
異世界設定のコトブキ飛行隊)
数あるツッコミ所だが...

お金は誰が出している?
絶滅した各種口径の戦車砲弾の
生産ラインの運営、管理、資金。
それと1試合に掛かる予算は莫大❗️

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Pixivへ投稿した少女終末絵に「弾薬箱」というタグを付けてもらった。
確かにこれはテキトーな木箱ではなくD-10 100mm戦車砲弾の箱のつもりで描いており、そこに気付いてもらえた意外性と驚きはある。タグが使われるほどの弾薬箱マニアのお目に留まったのだろうか。

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「T-34 レジェンド・オブ・ウォー ダイナミック完全版」鑑賞。最初のソ連とドイツの戦車がどっちがどっち?みたいな迷いがあったけど捕虜になった4人のソ連兵士が企む命がけの脱走アクション!辺りからハラハラする。砲弾の飛び方の漫画的なケレン味。劇画的な男たちの顔面とか良かった。

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ライザの後のWoT用のサムネを作成
地獄のミサワ~的なサムシング
煽り性能が高いですね~♪
なお、砲弾調整によっては使い道が無くなる模様(白目)

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砲弾型のチョコを搬入するバミューダ

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なぜ長方形なのか。ショックカノンが水平に飛ばない、砲弾での射撃運用は考えられてない、など考えられますね。
あと、実写世界って全体を見て砲身が短いんですよね。対空砲としての一面もあるのでしょうかね。

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3-2周回 夕張さん (Lv121~125) ✨(Cond53⤴️)の
8inch三連装砲 Mk.9 mod.2 命中率

・砲弾命中率 265/276 ≒ 96%
・雷撃命中率 477/492 ≒ 97%

運改修なし・電探SGレーダでこの数値。 3-2の主砲はこれ固定でいいですね。 (え、14cm砲改…?)

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ONEPIECE5巻

バラティエにルフィが大砲弾き飛ばしちゃった時のこのやっちまった!って顔が好きです

今はあんまりこういう後悔する顔はしないよね

やってしまったあとにあれー?ってなるイメージ

貴重だ

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彼らは生きていたの1シーンで砲弾が野積みされているシーンがあります
三種類の色がある事に気づくと思います
この3つは何が違うのか?
黄色は榴弾(一番数があるのは通常弾だからです)
緑は煙幕弾
灰色はガス弾(帯の色によって中身が変わる)
を意味します

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