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#自分をつくりあげたゲーム4選
候補があり過ぎて無理矢理4つにしぼると時代がバラバラになってしまう。
プレステでディスクの読みが悪くなると本体を傾けたりしてた時が懐かしい😀
ゼルダの伝説夢をみる島と初代ポケモンでシンプルで奥深い楽しさと小さいことのかわいらしさを
クロノ・トリガーとテイルズオブファンタジアで時をかけてくワクワクとまっすぐで素敵なキャラの魅力をしりました
今でも大好き
#自分をつくりあげたゲーム4選
#自分をつくりあげたゲーム4選
自分は、これかなー!
聖剣3のクラスチェンジ、エターニアで魔法が避けれる素晴らしさと石田ボイス、ロマサガ3 の仲間の多さ、何装備させても自由!
FF10のティーダとリュックの気軽な距離感が好きだった
#自分をつくりあげたゲーム4選
FF7
アバタールチューナー
シャドウハーツ
キングダムハーツ
お願いだからPS2できる人はアバチュとシャドウハーツやって?
どうすればやってくれる?
#自分をつくりあげたゲーム4選
DQ4:ゲームの面白さに目覚めた
FF3:自分の「好き」の方向性を知った
学園ヘヴン:出会わなければオタクそのものを卒業してた
刀剣乱舞:2.5に手を出すきっかけの作品。というか入り口が2.5
#自分をつくりあげたゲーム4選
─枠が足りなすぎる😭
極限まで厳選するとこの辺りかな?🤔
スパロボα
スターオーシャン セカンドストーリー
サクラ大戦
月姫
共感出来る方は確実に同年代ですね😅