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[RT이벤트]
💕자낳괴나불조심 작가님의 <오메가버스에 갇힌 베타를 위한 지침서>가 카카오페이지에 론칭되었습니다🥳
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②커맨드 잡기
초기 격투게임은 가장 빠른 잡기 기술이 발동모션 0프레임(발동속도 기준으로는 1프레임 소요)
KOF 15에서는 빠른 잡기라도 발동모션 1프레임(발동속도는 2프레임 소요)
절멸(멸종) 허리케인 약버전: 1fr(2fr)
슈퍼 절명(멸종) 허리케인 MAX: 1fr(2fr)+이동 잡기로 이행
KOF 15 잡기 공격에 대해
①통상(기본)잡기 흐름
・1프레임: 우선 통상(기본)기 모션이 나옴
・2프레임: 잡기 판정 발생
→성공시: 잡기 모션으로 변경. 상대가 비틀거림
→실패시: 기본기 모션 유지
2003부터 변경된 사양인데, 1프레임 느려졌음
'94~'95와 달리 1P, 2P 차이가 없어요(속도도)
#KOF
【📺프로모션 방송 안내📢】
「#식스타게이트: 스타트레일」 1주년 기념‼️
이세계 아이돌 「#릴파」가 등장‼️😍
릴파님과 함께하는 시청자 참여 컨텐츠와 경품 증정‼️✨
2022년 11월 6일(일) 20시에 공식 트위치 채널에서 만나요❗️
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#SixtarGate #이세돌
시리즈 '5일엔 5장' 프로모션에 <루벨파스트의 노예>가 끼어있네요~
고양이를 누르시면 대여권 5장이 뿅~!
황제(가 되려는) 남주, 조력자 여주의 김치찌개 장인에 도전하고 있습니다. 취향이시면 찍먹 츄라이~⭐️
기술명도 참영권(斬影拳)
→그림자(影)를 베는(斬) 기술
마치 닌자가 쓸 것만 같은 기술명이긴 하다...
이러한 특징은 아랑전설2에서 다 사라졌기 때문에 아쉬운 마음에 같은 걸 만들어봤습니다
합성(+도트 찍기)한 모션이 1장 끼어있음
이러면 느려서 무한가드가 안되네
#앤디보가드
7.모션
첨부 가능 용량 넘어서 스샷으로 대체합니다
의장 모션
하이퍼 오로라 클럽
날개(「날개를 펼치는」액션을 사용하지 않는 상태에서도 떠있는 상태로 이동)
<아랑전설 스페셜>
・1P와 2P 차이(동시에 잡았을 때 등)
: 아랑전설2와 동일
・잡기실패 시 통상기(기본기)가 나가는 타이밍
→ 단독으로 썼을 때와 동일한 타이밍에 나감
・잡기 성립 시 모션 변경(잡기 직전)
2: 자유행동(멈추지 않음)
SP: 갑자기 근거리 서서 대기 자세를 취함
#아랑전설스페셜
❤️민모션🖤
본가에 와서 드디어 뜯어본 민모션 굿즈!
키링이랑 포카랑 너무 쁘띠해서 귀여워 죽겠어요.
죽을 때까지 무덤에 들어갈 때까지 민모션해•••✨🫶🏻
작가님 감사합니다!✨
@slwl_23
실은 자기 자신도 점프 중에 잡을 수 있습니다(!)
마찬가지로 점프 2프레임째까지 가능
잡기 모션 직전 프레임은 일종의 대기시간이라서 이미 잡기가 확정된 상태라 그런지, 그 상태로 굳어있네요
야마다 쥬베는 ↓모아↑+펀치, ↗+강펀치 등의 커맨드가 있어서 이걸 배려한 것 같습니다
이
쪼꼬미비크티니
따라한답시고
같이 브이자 한 손이 하루종일 생각나서
미칠것만같음
내가살다살다
투희가 브이 한 모션을 다 보다니
하이고
하이고
12년만에...
너무귀엽고
너무섬섬옥수라서
손붙잡고
왕자님마냥뽀뽀해주고싶음
근데
뽀뽀해야할녀석은따로있다죠
네추럴하르모니아그로피우스
얼른.
2003 원거리 약펀치로 '94~'95 대기 모션을 비슷하게 재현
발부분이 약간 달라서 아쉽습니다
전진 모션으로 재현할 경우 둘이 딱 붙어버려서 이런 느낌이 나지 않습니다
KOF '96 이후 서서 대기 모션이 바뀐 료 사카자키
하지만 '94~'95의 대기 모션을 재현하는 방법이 있습니다
전진 6번째 모션
='94~'95 서서 대기 3번째 모션
이외에도 약 100장(패턴) 정도의 '95 도트 그래픽이 계승되었습니다
관련 동영상 (일본어 +한국어 자막)
https://t.co/VJ8DvJEpGL
#KOF