完成したゲームのプレイ動画です
ランキング機能を追加しました!
https://t.co/4KvgIR4lh8

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キャラクターのコンセプトアートはこんな感じ。

数字の1から10 まで個性的なキャラクターをデザインしました。

知育ゲームならではの子供に好かれそうなポップなデザインを意識。

自分の趣味も全開だけどね。

https://t.co/TU0jJVdGkj

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もう寝るからここでおしまい
Nuker | フリーゲーム投稿サイト https://t.co/k4pkoxrxwn

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🍤🍤🍤 | 超楽しいウサギのゲーム | フリーゲーム投稿サイト https://t.co/kY8zjDGgrB

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https://t.co/DoKVgNRPc6
完成しました。バグもとりあえずなくなったと思います!

プレイヤーを入れ替えたり引っ張り上げたりしながら進んでいくアクションゲームです!

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敵の弾を避けながら弾を拾ってコンボを繋ぐゲームを作ってました(供養)
動画はタイトル兼チュートリアルの様子です。


マニアワナカッタ…

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初めて制作したゲームが完成しました!タイトルは「つな狩り」!!!
今夜20時過ぎからunityroomにてプレイできる予定です。

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待ってろ俺の作ったクソゲー
今から最高のエンディングを実装してやるからな
タイトルはクリスタで描きました。

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プレイヤーキャラできた!アニメは流石にキツイけど、協力ゲームだからプレイヤーモデルは複数から選ばれるようにしたよ!…モデルに既視感?き、きのせいですし

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のコンセプトアート。
ポップなデザインに仕上げたつもり。

本当はマルチタッチをWebGLでも実現したかった…悔しい!

iOSとAndroid版ではちゃんとマルチタッチでリリースする!

それにしても、ワイの指きれいやろ?w

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に参加すべく朝からせっせと何かを作ってみてるけどお題の「つながる」感がいまひとつ出せてないような…

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やりたかったことができるようになってきた

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もう何も分からない
15時間くらい寝たい

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進捗。こんな感じのゲームを作ろうかな?

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レーザーの処理を多少改善。
Physics2D.LineCastで衝突したColliderとの法線がわかるので、そこから反射ベクトルを計算している。

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