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レウス・ウィガー
身長209cm!?
性格は不良 好きな食べ物は骨つき肉
あとモリトを見ていると...イライラする
RPGツクールの世界からきたらしい
突っ走りが早く角で突き上げたり
相手を掴んで捕食してる恐竜だからな
あと凶暴化がなり攻撃力がアップします
ただしチームアタックをしてしまうことがある

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【語真言】
・射程:D(至近~近)
・攻撃力:S
・敏捷性:C
・耐久力:B
・常時スキル:気配遮断
(射程内の相手キャラクターはガード発動が遅れる)

近距離高火力アタッカー。リーチが短く攻撃発動までのラグもやや長いため非常に使いづらい。しかし、常時スキルがあるため射程内に捉えれば

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【ノエル・エリオット】
・射程:A(近~遠)
・攻撃力:B
・敏捷性:C
・耐久力:C
・常時スキル:浮身
(飛行状態で移動可能)
・特殊スキル:神の加護
(カウンターにより相手の攻撃を2倍の威力で返す)

中距離アタッカー。近~中はレイピアによる攻撃、遠距離では呪句を使用して戦う。→

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【灰山塵】
・射程:B(中~遠)
・攻撃力:B
・敏捷性:B
・耐久力:C
・常時スキル:重力の枷
(ダメージを受けた相手に一定時間スロウが入る)
・特殊スキル:斥力の壁
(攻撃モーション時でもガードが行える)

重力操作によるデバフアタッカー。ステータスは中の下だが、→

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【伏見煉】
・射程:C(至近~近)
・攻撃力:S+
・敏捷性:B
・耐久力:B
・常時スキル:不動
(相手が自分の射程内にいる場合、攻撃によるノックバックを受けない)

高火力アタッカー。一撃が非常に重いが発動までのラグが大きい。敏捷性、耐久力共に並より上だが、常時デバフとして→

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【清藤司】
・射程:B(近~中)
・攻撃力:B+
・敏捷性:S++
・耐久力:E
・常時スキル:軽行
(滞空時間が長い)

電光石火のアタッカー型。火力が中程度ありながら攻撃発動までのラグが最も短いので手数も多い。但し、耐久力は異常に低いため中火力以上の攻撃は3発以上受けられない。→

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ナンキーマン、攻撃力すごすぎん?って放置してたけど、終わる前に…と挑戦したら勝てたね。テリーも絆MAXに出来たよ。アイドルに必死でやってないようでやってる肉ショ。

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【モンスト】※攻撃力えっぐ※「足は遅いかも…?」獣神化後「《金木犀の騎士》アリス・シンセシス・サーティ」の使ってみた動画公開キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!https://t.co/VqqSoLn72y

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花山
他の防御タイプと比べると非常にトリッキー。
ほとんどの能力が彼個人にしか影響せず、一人でほとんど完成している。
BSで長時間麻痺を付与できるが、連携して防衛するという戦法には向いていない。
攻撃力は高く返り討ちの奥義持ちなので、相手の殲滅狙いで編成したい。

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紫とも子(黒とも子?)入手!あとはオリジナルカラー!コマンダーの攻撃力185、サブ武器レベル20の超究極ニパ子セットで、フラグキーパー相手に初撃2700強を出力できるんだけど、このままステージ10も勝てるかな?

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これで私もデバフつけたり攻撃力アップしてクソ痛い攻撃できたりする

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シャルティア:CV上坂すみれ。暗黒時空流星陣営。タレント:部隊のHPが100%の時攻撃力+20%、移動力+2。行動終了時「物理障壁」を得る:一回目の物理攻撃を受ける時被ダメー70%、CD3。自分から攻撃すると戦闘後与ダメの30%を回復に。#ランモバ

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アルベド:CV原由実。暗黒時空転生陣営。タレント:周囲2マスに味方がいると被ダメ-25%。周り(周囲1マス計8マス)の味方の代わりにすべての攻撃を受ける。攻撃される時防御の1.6倍で攻撃力になり、与ダメ+75%。#ランモバ

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攻撃力高め

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また負けた(´・ω・`)
攻撃力2倍になってからが辛い

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ガロウズだー(*´∀`)
実質攻撃力15000打撃力3,2回攻撃で回復&ドローって強すぎだゲ
あと潜影付与が《死》属性に限らず全て、って割りとヤバそうだゲ

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支援型ハイドラ
ライトニング護衛の為に考案。
両機とも動きが似ているため、常に付近に滞空し、ステルスフィールドでライトニングを被弾から守ることができる。
自機はステルスにならないため、あえてタゲを切らず、シールド二枚重ねで耐える。腐食があるため、最低限の攻撃力は確保される。

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アッシュ ♂ (マニューラ)
名前の由来はテイルズオブジアビスに出てくる"鮮血のアッシュ"から。
イカした髪型をしているのと
体の部分がアッシュ(灰色)であるため気付いたら付けていた名前。
素早く、高い攻撃力もつマニューラから放たれるトリプルアクセルは
"鮮血"となる

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