画質 高画質

どうもこのモデル、CFG Scaleが現在の設定の11だとパキパキな謎水彩風タッチになっていただけのようだ。1枚目・2枚目が8、3枚目・4枚目が6。8でも十分自然なタッチに見える。プロンプトへの忠実度と審美眼のバランスで、Euler aならscale=8が最適値みたいだ。

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Winter Ruins by

The snow covered hills caressed by the morning sun. A long forgotten structure stood tall among the trees.

Base image made with expanded with and post-processed with then upscaled with Gigapixel AI.

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同じ呪文でScale4,8,13で出力。
低Scale特有のふわっとした絵柄もいいし、高Scaleのメリハリある絵柄も捨て難い…


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背景②未来世界

起動術式 + future + the cyber world
plmsは基本しょーもない絵ばっかり生成されるけど、たまにこんな素晴らしい絵ができる
Scaleは4〜6がいいのかな、たぶん

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Art for my fren. His gw2 charr and skyscale again
(Meant to just draw his charr as a cat loaf for a silly joke but got carried away)

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ddimかつScale11。
やはりddimが最強。

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Scale11でこの密度を出せるのはいいですねぇ(自画自賛

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ただのdetailedが一番バランスがいいと思います。
1枚目と3枚目がdetailed、2枚目と4枚目がultra-detailed。高scaleと低scale両方とも試してみました。
ultraのほうが描き込みの量とか骨格とかが明らかに変わってますけど、
プロンプト次第で、ultraの描き込み量が邪魔になることもあるでしょうしね。

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The artwork of by Ken Rieger, used in the mail-order NA release and later in the shareware version. I like how BJ looks like a complete madman and I guess that translates well into the game. Upscaled, cleaned, logos/text removed and retouched.

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tchotchke
チョッチキ?辞典で調べると安価な小間物との事。
低Scaleでキラキラ感強めに使える。
割りと色々使えそう。このテイスト好き🥰

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Scaleって小数点使えるの知ってた?
1枚目→Scale:4
2枚目→Scale:4.5
3枚目→Scale:5

4だとタッチが淡すぎるけど、5だと背景がしょぼくなりがちなので、4.5が最強かもしれないことに気が付いた

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割と良さげなのを4連で引きました!
strとnoiseはデフォ(0.7と0.2)、scale7でddim
謎のクリーチャーが出てくることも覚悟してましたけど、美少女だらけでした。天国か……?

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デフォルトでは、"lol splash "は多くの色を追加しているようです。
色の彩度を下げるために、Scaleをとてもとても低くする必要がありました。

結局のところ、色を抑えた"lol splash"イラストにしたい場合は、"desaturated"や"limited color"といった呪文を追加する必要がある。

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Twitter might be on fire rn, but gotta keep posting art!! I’m still trying to get the grayscale to color to work, but I feel I’m getting a bit better ^^

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