画質 高画質

途中まで左右反転使わずに描いてたのに万華鏡フィルタ作ろうと思って反転結合やってたら元のも結合しちゃってた絶望 

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あぁぁぁ・・・結合はされてなくてよかった・・・

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俺がポケモン企画で出さなさそうなポケモン…って聞いて出してもらったポケモンをとりま描いてみたけど…なんかいつのまにか結合されてたから目に痛い色なっとる

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うん(*'▽')ありがとー♪
最後に加算レイヤー作って、髪と瞳、肌にハイライトを付けます。そのあとレイヤーを全部コピー&結合してぼかしをかけて完成です。
あんまり参考にならないね💦ごめん!!

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>電気溶接では予想外の歪みによって船体が反ってしまい、ドック入りして船体を切断、リベットにより再結合された
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欲望のままにらくがきした。後悔は無い。

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とりさんとこの下部共有結合石石ちゃん

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で 結合してレイヤーを複製 複製したレイヤーにガウスぼかしを12ほどかけて透過度を7~9に下げて結合して完成 お付き合いありがとうございました!!!!

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【加工:1】
色レイヤーのみを複写して結合した後、ガウスぼかしで25くらいぼかします。で、ハードライトで60%くらいまで不透明度を下げる。大体これくらいが好みですが絵によって微妙にぼかし具合と不透明度は変わります。

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⑤さらに描きこみ。このときにはレイヤー全て結合したようなしてないような・・・でも同じレイヤーにて筆で塗り重ねたときに少し色が混じるのが好きだから最終的には一枚に。艶を出したり輪郭を修正したり。

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原稿前に着手したときに間違って線画と結合しちゃって、もう諦めてたんだけどやっぱり塗り終えたくなったのでざかっと塗りました。だいすき!勝手にうさぎさんにしたぬいぐるみがぶちゃいく

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人物の着色が完了しました。これまでに使用したレイヤーは23です(※線画レイヤーは全て結合♂済みです)着色は影付けまで全てペン2→ぼかし→(グラデーション)。ただし髪の影は水彩で乗せます。今回は黄緑です。

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上から色を乗せます。微粒結合ってやつを使いましたがオーバーレイとか乗算とか人によって結構いろいろ 一応これで完成ではあるのですが、気に入らなかったのでここから狂気の厚塗り地獄です

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公式の恵さん結合したよ

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レイヤー結合するタイミング… 後戻りできん怖さがあるよね

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創作緑髪メイキング6:塗りレイヤと線画レイヤを全部結合して一枚にします。主線を潰しつつ馴染ませていきます。あと、「遠くのものは青みがかって見える」というおぼろげな知識を元に奥の髪をエアブラシで水色にしたり、所々ぼかしたりします。

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背景つけて、加工する。今回は結合後に結合レイヤ3枚作って2枚目をCGillustで青とオレンジのグラデーションマップをソフトライトでかけて3枚目をSAIで陰影でかけてあります。

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ハイライトではない方のオーバーレイを複製後、濃度40%の通常レイヤーにして複製したモノクロに結合して色を調整。 暗いままにしたい部分を筆40%の透明色でグリグリ消します。

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おはようございます!す、すみませんさくらさん、いま気付いたんですがそれレイヤー結合するときにビールの液の部分失敗してた…!一応直したのもう一度貼りますね>< 何度もごめんなさい!

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 加工!!!
レイヤをすべて結合して、二つ複製
それぞれ乗算、オーバーレイ、の濃度30~40くらいで重ねます
色のバランスも絶望的だったので下の方から黒い赤でグラデ

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⑪結合したレイヤーを複製し複製したレイヤーを自由変形で縮小、拡大してぼやけたレイヤーを作ります。

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