//=time() ?>
MAYA UVを必要としないマテリアルShadeItがバージョンアップで傷や汚れのバリエーションが増えましたhttps://t.co/bjXgxyRq6l
@DeePeeArts Tree
19
Malaysia🇲🇾
Straight also girl
⏬
♥️ Ice lemond tea , chicken, anime, cartoons, Perl milk tea , green tea , matcha, art , jackets/hoodies and my friends
❌ Party's , running, people ghosting, essays, Disney live action remakes, Maya UV
パラケルススモデル修正4日目。
UV展開した。
テクスチャはまだ描けてない。
どこか1辺が繋がっているせいで、横髪が左右に分かれてくれなくて、その1辺を探すのに苦労した。
今日はここまで。
にゃータイル張り結構面倒くさいんじゃー
(写真を見ながら)
まぁタイルの分割数と並べるスペースのピクセル数が綺麗に一致したから良かったものの、そこが合わなかったらUVやり直しもあり得たのでヒヤヒヤした。
同じpxサイズで並べて枚数ピッタリ合うとかこの子運良すぎだろ...
HE IS DOOOOOOOOOOOONE. I can't wait to rig this boy tomorrow also really rad to compare the old speed paint to the refreshed UV-map to texture version :') this was fun...
#b3d #shovelknight #AnimalCrossing
A very fun commission 💙
Hopefully will have more UV art to upload in future!
UV mapped the sword tonight; still have to make slight adjustments to it, but it's nearly ready to be thrown into substance painter. Gotta say, working on the geometry of this model has been a fun challenge so far!
宇髄さんのUV展開おわった~~~
後ろからみた髪のエッジすごく気に入ってる(*´ω`*)ポポポッ
明日のんびりボーンいれしよ~
後ろ髪ちょっとウェイトいけてなかったから全部いれなおそうかな。せっかくだし。
#monsterdesignmonday
A scorpion monster! I had this idea developed and finalized within the entire weekend so I'm glad with this came out. The eye color is based on how scorpions look under a UV light.
no 3D today but i can't not just drop this in (i forgot most of the ten minutes i spent UV mapping something in the summer 2018)