画質 高画質

「乗算レイヤ」の存在を知ったので練習。

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眼鏡取れよって脅されるので立ち絵は眼鏡別レイヤだから取ったの置いておくけどやっぱり薄くなるし、顔面偏差値は普通じゃないかと思います。モブ系

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線画レイヤを一番上にして色分けをしていきます。一番下に濃い色のレイヤーを作ると塗り残しがわかります。塗りつぶしは線画レイヤーに塗潰判定元にチェックをいれて判定元レイヤ有効、境界自動判定にチェックを入れたバケツツールで塗ります。

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仕事用のデータ探してたらどこに描いたか分かんなくなってたレンちゃんのらくがきレイヤがひょっこり出てきたので置いとく

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発光レイヤとかオフになってた…やらかした…

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③肌。色分けレイヤーにクリッピングで額のほうからグラデーション。頬もちょっと色つける。もう一つ上にレイヤークリッピング水彩境界?つかってがっさり影

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【二つ目:肌の着色】
線レイヤの下に肌レイヤを作り、ペンで下地をざっくり塗る。肌色はあらかじめパレットに保存したものを使用。そして水彩(濃度50~60)で影を塗ります。下地の色でぼかしたりしながら塗り進めていきます!

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【簡易メイキング②】
・色味を足してはまた伸ばし
・物足りなく感じたら通常レイヤ2枚重ね←⑧

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通常レイヤだけで勝負してやろうと意気込んでいたはいいものの結局CMYKになったら色合い代わってしまうんでねという疑問

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イエー!昨日ヒビク大先生に色の指南を受けたから描いてみたよー!アドバイス活かしきれてない感が満載だー!難しいね…色って…。結局加算発光レイヤでごまかしにいった!黄色や緑色が全然出てねぇ…;

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肌と髪は大体塗れるようになったかな? やっぱレイヤはいっぱい重ねた方がいいんやなぁ。ちょっとでも色気が出てればいいな。
白澤さんのドクダミずっと忘れてたのはナイショ。(霞原)

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創作緑髪メイキング6:塗りレイヤと線画レイヤを全部結合して一枚にします。主線を潰しつつ馴染ませていきます。あと、「遠くのものは青みがかって見える」というおぼろげな知識を元に奥の髪をエアブラシで水色にしたり、所々ぼかしたりします。

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新規レイヤ作って白1pxくらいでぽんぽんと丸付けていってコピースタンプでどばー

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 レイヤもマスクも一時保存もない鬼畜お絵かきサイトで描いた奴なら…

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④線をなんかアレしてちょっとそれっぽく見せるために、線画選択かーらーのー選択領域1ピクセル拡大拡大→別レイヤで選択部分を薄い色で塗りつぶし→乗算 するとこんな感じになります完成!!

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今更だけど今年の年賀状のイラストです
馬に乗ってる巫女さんは別レイヤで、出す相手によってはキャラ無し仕様にしたりしなかったり

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背景つけて、加工する。今回は結合後に結合レイヤ3枚作って2枚目をCGillustで青とオレンジのグラデーションマップをソフトライトでかけて3枚目をSAIで陰影でかけてあります。

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見ないで描いてみよう
お題「初音ミク」

久々に頑張って色付けまでした
それにしても多機能なsaiよりレイヤもマスクもないタカミン絵チャの方が集中できるのは何でだろう・・・

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塗りの実験 雪之丞あたりの関節と輪郭の感じが好みなんだけど、もしかしてこれレイヤ1枚でやらないと無理っぽい…?

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【あずぺでクリッピング】するとこのようなウインドウが出てくるので上を「色レイヤ」に、「下を対象レイヤで透明な部分は透明に」を選択してOKを押します。

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