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線画レイヤを一番上にして色分けをしていきます。一番下に濃い色のレイヤーを作ると塗り残しがわかります。塗りつぶしは線画レイヤーに塗潰判定元にチェックをいれて判定元レイヤ有効、境界自動判定にチェックを入れたバケツツールで塗ります。
#rtされた数に分けてメイキング晒す
③肌。色分けレイヤーにクリッピングで額のほうからグラデーション。頬もちょっと色つける。もう一つ上にレイヤークリッピング水彩境界?つかってがっさり影
【二つ目:肌の着色】
線レイヤの下に肌レイヤを作り、ペンで下地をざっくり塗る。肌色はあらかじめパレットに保存したものを使用。そして水彩(濃度50~60)で影を塗ります。下地の色でぼかしたりしながら塗り進めていきます!
イエー!昨日ヒビク大先生に色の指南を受けたから描いてみたよー!アドバイス活かしきれてない感が満載だー!難しいね…色って…。結局加算発光レイヤでごまかしにいった!黄色や緑色が全然出てねぇ…;
肌と髪は大体塗れるようになったかな? やっぱレイヤはいっぱい重ねた方がいいんやなぁ。ちょっとでも色気が出てればいいな。
白澤さんのドクダミずっと忘れてたのはナイショ。(霞原)
創作緑髪メイキング6:塗りレイヤと線画レイヤを全部結合して一枚にします。主線を潰しつつ馴染ませていきます。あと、「遠くのものは青みがかって見える」というおぼろげな知識を元に奥の髪をエアブラシで水色にしたり、所々ぼかしたりします。
④線をなんかアレしてちょっとそれっぽく見せるために、線画選択かーらーのー選択領域1ピクセル拡大拡大→別レイヤで選択部分を薄い色で塗りつぶし→乗算 するとこんな感じになります完成!!