//=time() ?>
製作日誌(4)。一枚の絵をもとに切ったり貼ったりのあと、動かしてみた。やはりこのくらい動きがある方が、「動いている」という感じが伝わって良いかも。背景やフィルタ機能を使って下手くそさを隠しつつ、より物語性だとか感覚を伝えられたら素敵だ。提供して下さった方、ありがとうございました。
単純に眺めてたわけではなく、これだったらいけるだろって新ツールで動かしてみた...けど、やっぱりそれ専用に描き直した方がそれっぽく動くかも
今日の天月
昨日の天月を動かしてみた。
リア友がやってくれたのじゃ~
最近の技術ってスゴいね( ´_ゝ`)
#田島悠一郎生誕祭2017
【3DCGでたじまくん作って動かしてみた】
たじま誕生日おめでとう!!一年前くらいから作ってたけど一旦アップする!ほんとは動画作りたかったけど。
キミほど青空と笑顔の似合う男はいないよ!!
背景:めめ様/バク転モーション:たこわさび様よりお借りしてます
Mohoのテストで動かしてみた。
とりあえずボーン入れてみた、ターゲットで接地IKとかはできた。
不明:個別のレイヤー内のボーンの関連付け若しくは一つのボーンレイヤー内でレイヤー別にフレキシ結合できるのか。
このソフトのモーショングラフの編集がまだよくわからん。
可能性は感じる。
表紙の縦幅が若干寸足らずで再審査でしたが、
コミージョ様審査通りました★
オリジナル漫画 『犬の生活』。
中年紳士(ノンケ)とワケあり少年のほのぼのBL?
お話は煮詰めてなくてどうなるかわからないのですが。
とにかくキャラを動かしてみたくて。10/18公開です。
# コミージョ
どうも。総帥と花火師の総帥の方です。
案外、気合と努力で何とかなったりしますよね。例えば、バリア張ってるジャスティスを動かしてみたり、良いカードが出るまで課金したり…まぁ、動画とは関係ないんですけどね。
動画みてね(^p^)キラッ☆
https://t.co/LajoARs9us