ようやくインターフェイスおわり。あとはガンガンストーリーと演出を作るだけ。

  

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「儚き灯火」ウディタ
https://t.co/RoedWdWKVK

霊気で使い魔を召喚しながら敵の戦力を削ぐSRPG。
囮戦法やマップ兵器による殲滅、ボスを惹きつけての先手必勝など戦術の幅が広く、主人公が小さな死霊との出逢いを通じて存在意義をゆっくりと再確認していく描写も見所です。

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【モンスター素材】Ci-en(https://t.co/yh2zZSUP1r)、Enty(https://t.co/fBAsgotWC9)、フロントビュー、サイドビュー完備。影なし原寸大もあります。アナログゲームやアプリ、商用にも使用可。連絡不要。#RPGMaker

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マップチップ下書き
色をきれいにしたい



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マップチップをどうするか考え中…💭
普通の画面にするか、横スクロールにするか、オリジナルか
斜め視点は作るの難しそうだけど好きなテイストで作ってる人が多いから、気になる


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フリー探索ゲーム「おばけ列車」進行中!
※ホラーじゃないよ!

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可愛い少女がデスゲームに参加させられちゃったわ!
ハイ&ローで敗北するたびにバケモノが近づいてきて食べようとしてくるの!
プレイヤーは何としてでも勝って少女を幸せにして!

「バケモノ賭博」近日公開予定

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全プレイヤーのうち 一人もたどり着けないかもしれない
ある部屋にある 見逃してしまうかもしれないイベント…
本気で誰も見てくれなさそうだったら
ヒントを小出しにしていく予定(^ω^;)
  

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定期的なデバッグのお時間だよ!
惑星農場は危険なボスがいっぱいだからね!
(この後負けました)

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ウディタの顔グラに使えたらいいなと思ってかきかき。
昔よりはうまくなってる…気がする

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【モンスター素材】Ci-en(https://t.co/lQEGqFsRFy)、Enty(https://t.co/gekIR4mk3m)、フロントビュー、サイドビュー完備。影なし原寸大もあります。アナログゲームやアプリ、商用にも使用可。連絡不要。#RPGMaker

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『カタシロ』を作り続けて3年と3ヶ月…
知らぬ間に同タイトルのTRPGが世に出回っていたので
本作は『カタシロ奇譚』にタイトルを変えます(T∀T;)

…あ、むしろいいカンジになったかもしれない( ̄▽ ̄;)
  

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プレゼントかとおもったらこれはモンスター!三つのプレゼントの中から正解を選ぶ攻撃を仕掛けてきます。うまく当たればアイテムゲット!
     

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続いて、てんこさん制作『機械人形は歌わない』もプレイさせて頂きました。

美麗なグラフィックとストーリーを存分に楽しめる一作。序盤から疑問に思っていた謎が徐々に明らかになる点も感動。

本当にウディタ製か!?と思うレベルのUIにも注目。上質な小説を読み終えたような読後感も得られました。

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【進捗報告】
新年あけましておめでとうございます。今年も生温かく進捗を見守ってやってください。

年末年始は久々にウディタをいじっていました。
エタ―なった作品をリメイクしていきます。解像度を上げてキャラチップのビジュアルの方向性が決まってきました。

←before      after→

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ウディタでゲーム作ってます
テストプレイしてくれる人募集中!

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ウディタ君でドットアニメーションゲーム制作
ウディタ君はなんでもできて偉いなぁ……

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オリメデトウに投稿したので…。

わぁい、オリーのドット絵できたよー。
ウディタ準拠のドットモデルです。
I've completed pixel art of Ollie!
Ollie used the RPG Maker MV in her stream. So I want to make it.

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ウディタいじりでドット絵自体は余りできなかった先月と比べて色々出来た……かもしれません
けど逆にウディタとかを触らなかったのでバランス考えないと

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