Nordgreen様から素敵な時計をいただきました。
北欧のシンプルで上品な腕時計です。
ブラックフライデーキャンペーン期間中(12/1まで)は35%OFFでお買い求めいただけます、ぜひ🍨

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こちらからどうぞ◎⬇︎
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Nordgreen様()のブラックフライデーキャンペーンのお知らせです🕊

シンプルでお洒落な北欧デザインの時計が、期間中はクーポンのご使用で35%OFFとなります💐

クーポンコード【 UTAT35 】(有効期間:11/21〜12/1)
専用のリンク:https://t.co/Svi0oza6zI

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Nordgreen( )さまとコラボ致しました。
洗練されたデザインと落ち着いたカラーがかわいい…!

ブラックフライデー期間は専用リンクより35%offでお求めいただけます✨

クーポンコード:URIT35
(有効期間11/21 - 12/1)
リンク:https://t.co/vnL0RRhgs6

12 200

Nordgreen様()ブラックフライデーキャンペーンのお知らせです📣
期間中、クーポンコードご使用で35%offになります!
この機会にぜひ🌙

クーポンコード:AMAMORIT35
(有効期間11/21-12/1)
URL:https://t.co/3VYJ6I0CoX

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Nordgreen様とのコラボイラストを描かせていただきました。ブラックフライデー期間中35%OFFとなります。詳細はツリーをご確認ください💪

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Nordgreen様より素敵な腕時計を頂戴致しました!
引き続きよろしくお願い致します。

https://t.co/nKgxyiXeyD
▲こちらのリンクからクーポンコードを入力すると、
35%OFF(11/21~12/1)

クーポンコード:SAKURAT

 

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コラボ中のNordgreen様のブラックフライデー開催のお知らせです!
クーポン使用で35%OFFになります🔹
北欧デザインが美しい時計です
[クーポンコード:SANSOT35・12/1まで]
リンク:https://t.co/8lJ6SUew02

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この前のに付け加える形で強制的に影を消し飛ばすノード群を追加
cinema 4dにてノードでセルシェーダを組むとコンポジットタグの自己影とかの制限が効かなくなるのでどのみちマスクで切り取って対処する必要性があった

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花津マリとアレン=ノードは血縁関係にあり、一応は「いとこ同士」という扱いになっているが実は姉弟。「花津」はアメリカ人男性と結婚した母方の旧姓。彼女は生まれつきの奇形を理由に、無理やり母方の祖母に引き取られた。

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Nordgreen様とコラボさせていただきました!
カジュアルな場でもフォーマルな場でも使いやすい、シンプルでオシャレな腕時計となっています✨

クーポンコード【HATIROKUT】で12月1日まで15%OFFになります!
リンク:https://t.co/00toZbq13E

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とりあえずスライム完成?ってことで、やりたいことはできた。
悔しいことに、ハイライトはテクスチャですw 
Blenderノードはたのしいなー

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【連載開始!】『貧乏貴族ノードの冒険譚』第1話本日公開!! 貧乏貴族の子として生まれたノードは、家族の食い扶持を稼ぐため、「冒険者」になることを決意する。愛する兄弟姉妹たちを養うため、ノードの果てしない冒険譚がいま始まる――。
https://t.co/xOqRZS90h8

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これで3日悩んだ…
1枚目:穴開けまくったために画像テクスチャ貼ると変。
2枚目:座標テクスチャノード
3枚目:「UV」を「マッピング」の「ベクトル」につないだ。
4枚目:同じ柄。「生成」を「マッピング」のベクトルにつないだ。

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outlineノードたのしい
こいつは人間キャラとAutoRigのテストのために作ったやつだけど、一見そこそこいい感じに見える気がする
けど色々動かすと荒が出るし、リトポもめんどくさかったからほとんどzリメッシャーかけただけだしでデザイン含めもう少しブラッシュアップしてちゃんと作り直したいな

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Nordgreen()様とのコラボさせていただきました!
シンプルな北欧デザインで
クリスマスプレゼントにもぴったり♪
https://t.co/TGiMkwBjrg⇐リンクから購入できます
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今だけ15%OFF!(12/1まで限定)
クーポンコード:PEIT

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15day4h

セルルック調のノードに挑戦
こちらお借りしました
https://t.co/Jwdu9reppE
エッジはいわゆる背面法

顔のポリは半球使って法線修正してます

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blenderのテクスチャノードを使ってサイケな模様を作っています。

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「間違ったコードは間違って見えるようにする」
というアプリケーションハンガリアン記法みたいなのをHoudiniでやりたいなと思って、そう言えばVellumのように色変えるのどうすればいいかなと覗いてみたらInput/Outputノードに色付けるだけという簡単操作で出来た…。ええやん。

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すごく回りくどく3Dテクスチャからメッシュへの変換。
多層板の発生源->Sim->VDB-> volume to mesh.
これを内部で閉じることができて、ほぼ放置状態のテクスチャノードが再建整備されれば面白そうだけどね…
(シェーダーノードがメインになったので、テクスチャノードはほとんど過去の遺産状態…)

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