できた~!星雲の部分は自前のシェーダーで、テクスチャを使わずコードだけで表現してます。次は星のシェーダーを作ろうかな、今は普通のパーティクルで表現してます。

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自鯖QCのランチパッドのうち
真上方向に飛ぶものに
Quake Championsのジャンプパッドに近いパーティクルを追加

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髪の毛のハイライトの描き方は
自分の中でも複数あって適宜分けてます。
円系ので簡易的に表した方が更に可愛さが増す時もあれば、
後に背景等にも散りばめるパーティクル系と合わせたりすると形変えた方が良い時等(‘ω‘*)
最近は筆のタッチが残る入れ方が楽しくて平筆で入れるの気に入ってます(๑′ฅฅ‵๑)

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前にパーティクルってどうなってるのっていう話を見たので
掘り起こしてきた

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広がる波紋にトライしてみてるよ~
アニメーションメッシュと違って、GPUで頂点をベースに波を動かすと、法線も別に割り出さないといけないんだね💦
水面のメッシュをGPUでHitした場所に真面目に曲げると複雑なので、パーティクルで波紋を表現しようとしています
成功するかまだ見えてないかも

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ちなみに土ブロックはアニメーションで足場を崩し
石ブロックは物理演算を使って
プレイヤーがぶつかったときにダイナミックに変えるだけ。
めっちゃ簡単だ~

パーティクルも簡単に作れるので、コインゲットしたときとかもちょっと出してあげるだけでそれっぽい…

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マレウス登場シーンの為に購入した有料パーティクルが火を噴くんよ

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某看板に対抗してかわいーパーティクル実装しました。これが永遠と出続けます。 https://t.co/R1ttHaPxdP

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ゆゆさんの「Quaoar」
曲に合わせ揺らぐ空間。視覚と全身で音を感じるのはVRならでは。その刺激的な気持ちよさにハマります。

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※仗露
グリッターオブヘブンズ&ダイヤモンドパーティクル

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今回の個人的4選(二次会含む)。
惹き込まれる力を強く感じた4作品。
そしてあまり言ったことないけど、オイラ実はLittleBlueさんのユニークライブめっっっちゃ好きで、今回も別グループだったから見れないかもーと思ってたから二次会で観れて良かった。

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演者:GlinTFrauleinさん
・conflict
「Conflict歌います」コピペで有名?アーケード音ゲーの定番曲とのこと。元ネタに対する再現度が高く中毒性あり。
・幸福な死を
悲しいけど優しい曲。 寂しげな踊りとモノクロの演出が相まって胸が締め付けられます。

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演者:Kuma_kvさん
音楽に合わせて光のシャワーが降り注ぎます。パーティクルライブには色々な表現方法があるようですが、くまさんのはシンプルに綺麗だなぁと感じさせられます。
・Stasis ・Particle Arts

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久しぶりに行ったパーティクルライブのまとめポコ
煉獄丸さんのがみたくて行ったけど、他の人のもすごかったぽこねぇ~^^

・・・あとLittleBlueさんがパーティクルライブ作ってるの知らなかったポコなぁ・・・完全にマーダーの人としか認識してなかったぽこwwww

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昔描いたイカちゃん、すでにスカジャン着てるし足元がはっきりと朧気

もはやあしもとにふわふわしたパーティクル入れたほうが”ぽい”かもしれない

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結局形がよく分からなかった大天使型メダロット・パーティクルの絵です。

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パーティクルつけたらすげーいい感じになった この感じを維持したままVRCにもっていけんかな~……

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サイバーパーティクルを炎エフェクトに変えてアドバイス頂いたところ直してトリミング少し拡大して眼力上げた(*'へ'*) ンー

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