ファンタシースターのアリサを描いてみました。自分はメガドラの復刻盤でプレイしましたが、3Dダンジョンの滑らかなスクロールは凄いな~と思ったものです。「コンナトコロニ オミセガアッテ ゴメンナサイ。」
https://t.co/kJUAhK5ehd

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つい衝動的にメガドラ開発環境をインストールしてしまい、昔描いた絵を16色に落としてビルドしたら、あっさり表示された。何これ超簡単じゃないか。

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「ばかな!この距離から砲撃だと!?」 ある日僕は素敵なゲームに出会った : メガドラらくがき『武者アレスタ:アメリア大尉』 https://t.co/551fZK42cq

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ミーフォト機能は使い易かったのにできなくなっちゃうなんて😣
単体アプリ化して欲しいなぁ…
部屋のポスターはメガドラでした😭

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ゲーム業界入る前(スーファミ、メガドラ、PCエンジンの頃)のアクリル画。資料無し。今見ると素朴で親しみすら湧く。人体はトホホだな。若気の至り。

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ソニック(過去絵)ちょっと修正。
メガドラ時代から遊んでるのにソニックを描いて公開しないマン

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セガアイコン、ラインナップの中にシャイダク画面のテラドライブがあるだけでも誰得なのに32X載せメガドラが2パターンもあるとか意味がわからない(褒めてる)

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シルフィー:本日、メガドラ「フォゴットンワールド」28周年でございま~す。

6ボタンパッド装着してプレイしたらいきなりゲームオーバーになるという面白バグのせいでなかなかプレイ自体が出来なかった思い出が。
 

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【皆が寝静まった時間にコッソリ完成絵投下するw bot】
ナムコのスパイアクション「ローリングサンダー2」のレイラさんを描きました。
メガドラ版はステージやデモが追加されて良い出来でした☆
ついでにアイコンも更新しました!

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「Your Rank is C-」 ある日ぼくは 素敵なゲームに 出会った : メガドラらくがき『バトルマニア大吟醸:リザルト画面』 https://t.co/Fn5kkoOepG

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 この辺。フォロワさんの影響でジャンルがごちゃまぜになってきた。ニジエ枠がマロンちゃんじゃなくてメガドラなのは趣味。

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ヘッダーの画像でやってみたけど、メガドラ臭が出てちょっと嬉いですねコレ!これ雛形にレタッチするだけで更に雰囲気出せるかも。

ドット絵こんばーた https://t.co/2IzfoLt09m

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「色を塗りました。」 ある日ぼくは 素敵なゲームに 出会った : メガドラらくがき『武者アレスタ:エリノア・ワイゼン』その2 https://t.co/po2TYdgNt6

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「進め進めマニやん!」 ある日ぼくは 素敵なゲームに 出会った : メガドラらくがき『バトルマニア大吟醸:大鳥居マニア』 https://t.co/RxNtHmJfQD

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メガドラ用ゲーム「CANYON BOMBER」を公開しました。
1980年11月号のマイコン雑誌「I/O」に投稿されたMZ-80K/C用ゲーム「S.O.S. バチスカーフ」をモチーフにプログラミングしました。
https://t.co/MoldKIkups

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メガドラ王子の挑戦⑬「アローフラッシュ」さっきの間違って消してしまったので😅リメイクしたらもっと良くなる🎵「Ⅱ」はまだか!

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メガドラ妖子のパッケージイラストのコレは、「パッケージ用」に描いたものではなく、個人的に習作として描いてみたもの。
それをたまたま見た担当が「あ、これで行きましょう」と。

まさかアクションゲームの箱にこれは無いだろ?と思ってたら本当に出した。

知ーらないっと。

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え?
3月13日がPCエンジン版の妖子の25周年?

そうかー

妖子自体は公式では90年12月にアニメが封切られたから2015年で25周年だった。
メガドラが91年。

僕にとっては、ボツになったゲームブック企画の妖子が1988年だから、今年で29年です。

は………早いなあ。

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12/3はセハガの小悪魔キャラ、スーパー32X(CV:鹿野優以)の誕生日☆シリアスな話が苦手ですぐに逃げちゃうんだビン。マジメっ子のメガドラとはどんな話をするのかな~?気になるビン♪

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