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慣れない作業なので数時間かかってやっと出来たおやつイカ…。まあ勉強中やからこんなもんか!と思ってたけど、面作ってマップとテクスチャ切り抜きでローポリ感出した作り方のほうがそれっぽくてよかったかも…。次はそうしてみよう~!
《新人タケの入社122日目の記事!》
ロボットアバターたちをローポリ化したりダークネスなカラーリングを作ってみました!
詳しい内容はブログから↓
https://t.co/xVZQHmjB1k
今日は髪づくりに着手したオピ
横髪は結構自信作だけどどうかな?多分ローポリなんだろうけどいい感じのはず
仮置きで見やすくなるかなーって色付けたけど思った通りの色にならなくて???だった
#3Dオピ
(//”≡w≡”)φ... むかしのドッターさんはブラウン管テレビのにじみも計算して描いていたと聞くので32*32単位でローポリ素体さんの顔描いてみるテスト。いま使ってるゲーム製作ソフトでもテクスチャフィルタ機能使うとそれっぽい再現になるのでベイグラントなストーリーっぽくアニメーションさせたい♨
大地あれ 光あれ してみました!!
触ったことない設定が半分だったから思ったより疲れたけど、これでいろんな地形が作れるようになったぞー。
ローポリだけどなにかに使えるかな?
カメラとかEeveeの設定も動画の真似してやってみたけどよくわからぬ。
参考にした動画: https://t.co/JRjvj1Yh2E
Celeronのメモリ4GBのパソコンでも20万ポリゴンくらいまでなら作れるみたいです。
スカルプトモードで細かい溝とかは作れないしレンダリングもかなり遅いけど、試しにblenderを使って3dキャラをローポリで作ってみるくらいなら低スペックパソコンでもなんとか出来るようです。
ローポリ 傀儡機兵 侍と野槌 できた
(△1200~1700)
最初は侍だけでええやろ思ってたけど流用できるのに勿体ないということで野槌もこしらえた
これで無限と並べられるぜ
#新サクラ大戦