画質 高画質

個人事業主の専従者給与で他で働く子供の計上のバトルした結果の救済的措置判断。
1️⃣同居主業務で家業してないな
  専給は認めず。
2️⃣他社勤務で既計上専給の削除
  は勤務会社で給与に加算さ
  れて税務処理済みなら、
  普通の給与とみなし、削除
  は免れた。
緊急判断措置備忘として。

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レイヤーモードの話その2。「スクリーン」「覆い焼き(発光)」「加算(発光)」は下の色を明るくできます。光の表現に使うと効果的です。
それぞれ効果が違うので、光の強さや質感によって合成モードを使い分けるのもアリ。

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【りんごバーベキュー】

陰影をめちゃくちゃ意識して描きました。
乗算とか加算発光とか、なんとなく意味がわかってきた気がする。
    

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加算発光封印でした🙌🏻
ちょっと目が小さいかなとは思いましたが自分なりにかわいい子が書けたかと🫢()

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どうせなので企画の奴を 。
半分ぐらいの時間で仕上げられるようになったし髪の毛の塗りとか 加算発光とか使えるようになったから成長してる ………… と思いたい !!!!

⇐4月 10月⇒

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Game8さまとNIKKE公式さまによる
ゲームイベントに11/18から参加します⭐️

現在未プレイの方はインストールすると
ポイント加算対象外になるみたい…💦
イベント開始の告知をするまでは
インストールせずに待っててね🎮💕

みんなと一緒に遊ぶ系のゲームイベント
出るの初めてだからすごく楽しみ!✨

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【当たり前の様にクロスオーバーあり】
ゲームキャラだけに留まらず描けるもののレパートリーが増えた2022に…
あとはツールとか効果(加算(発光)とか)を使って仕上げるようになったくらいかな
順に2月、6月、9月、10月

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髪の毛色塗りビフォーアフター

加算と乗算使ったらこんなに変わるもんやなって

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レイヤー追加して縁取りレイヤーの下にセット、瞳孔描く(位置調整のため)(今までのレイヤーは全部統合してた)

なんか瞳孔の周りに線()入れ、瞳孔に合わせた丸みつけると◎

瞳孔下側に加算発光入れてちょっぴりぼかし

瞳孔周りに入れた線の延長上や縁あたりに加算発光で反射光入れ

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ベタ塗り

加算発光で目の下側にベタ色重ねる(場合によってはベタよりちょっと薄い色も加算発光で重ねる)、好みでぼかし

乗算で目の上半分くらいベタ色乗せてぼかし

焼き込みリニア(暗く)で縁取り

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レイヤー追加して縁取りレイヤーの下にセット、瞳孔描く(位置調整のため)(今までのレイヤーは全部統合してた)

なんか瞳孔の周りに線()入れ、瞳孔に合わせた丸みつけると◎

瞳孔下側に加算発光入れてちょっぴりぼかし

瞳孔周りに入れた線の延長上や縁あたりに加算発光で反射光入れ

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ベタ塗り

加算発光で目の下側にベタ色重ねる(場合によってはベタよりちょっと薄い色も加算発光で重ねる)、好みでぼかし

乗算で目の上半分くらいベタ色乗せてぼかし

焼き込みリニア(暗く)で縁取り

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ちょっと雰囲気変えてみた
相方が使ってる加算発光をやった

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横顔、涙と煙の練習

髪の塗り方も変えてみた✒️𓂃◌𓂂
そして加算・発光を覚えたφ(・ω・*)

姉妹です😌




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今日は適当に加算(発光)レイヤーを使ったら突然パリピ柊子さんが爆誕してテンション上がりました

デジタルお絵描きは本当にスゲェ〜
便利〜
神〜

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とみ田さん
から線画をお預かりし、僭越ながら塗らせていただきました。
神の線画が自宅のちっさいプリンタから出てくる衝撃の光景…✨

自宅出力普通コピー紙にコピック塗り後アイビスで加算・発光しています。
2枚目ふざけましたすみません💦
とみ田さんご許可、ご寛恕に感謝します🙇‍♀️

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ミュちゃんのヘアアレこのくらいが好きなんだけど、眼鏡ポイントがかなり加算されてる気もする(眼鏡はいいぞ)

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加算で潰れた手の塗り見て

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顔めっちゃいい感じに出来たから見て
加算・発光でハイライト入れるの楽しすぎた…

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稲妻の人は
「赤い彗星と一緒にされると怒る」
「若いチャラ男の顔」
「おっさん顔」
から、若い時は「俺は真紅の稲妻だ!」とかやらかしてたけどオッサンになってから「や、その話はするな」となったんだろうなーと思ってましたw
今は漫画でアレコレ加算されてもうしっちゃかめっちゃかw

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