//=time() ?>
Blenderと格闘の末、コンストレイントを活用して、ポリゴンハイライトじゃない扁平な眼球を作れた。でも寄り目とか考えると、各眼球の回転はリグでやった方が良さそう
#schattenblume #間違い探し
道楽にお付き合いいただきありがとうございます(*^^*)間違い探しや、モノ探しの絵本が好きなのでいつかそういうのやりたくてwちなみに家族で私だけこう目を寄り目にして見る技のやつ?ができなくてひねくれておりました…マジックアイw解答はコメント欄にてのせておきます
VRoid Studioで、瞳を描くときに可愛く見えるポイント。アイドルは内斜視(寄り目)が多いと言われ、瞳孔を少し内側に寄せて描くと可愛く見えます。外側に描いた状態と比較すると内側の方が視点が定まって見てる人を見つめてくれてる感が出ます。これは瞳の位置でも同様です。 #VRoid
お昼の宣伝 ペンギンクラブにいつもの漫画載ってます。
紙と電子とお好きなほうで。
瞳は手癖で描く人多いけど瞳孔は明るいところや驚いたり緊張したとき締まる。
義妹は暗いところで義兄と二人きりなので瞳孔が開きっぱなしです。
義兄と近いので寄り目気味。