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WiiUとSPのゼルダ姫がやたら違うので調べてみたらこういうことか。SPのは神々2のゼルダか。始めてゼルダ姫を可愛いと思ったが、だいたいデコ出しなのが敗因だと思う。オールバックとか服を変えたら姫というよりエルフの狩人だもん。
【バナイベ6日目夜】
ギフトショットチャレンジ枠に来てくださってありがとうございました🙌✨
結果は撮り逃し30!なかなか頑張った方ではないでしょうか!?🤔
敗因はしらすまんと草、そして不意打ちのプチギフでした…撮れなかった方、申し訳ない…もっと撮れるようになります🥺🙏
#のあのおもいで
初めてのスマホでタッチペンお絵描き。デジタル絵も初めてっす。
タッチペン、小さな画面、慣れぬ💦 ibisPaintで描くのも初。初めて尽くし。何を描いたらいいのか分からずテキトーに描いたのが敗因。下手くそやわー。😭
腰と指と眠気が限界なので10時間43分でギブアップです
レイヤー分けを忘れていて陰や光をつけることに苦戦したことが敗因です
記念配信で同じ絵描き初心者のリスナーさんに希望を与えることができなくて申し訳ないです(´;ω;`)
次回700人記念でリベンジしたいと思います
応援ありがとうございました!
🚨マックスの敗因
路面温度が下がってミディアムが合わなかった事よりフォーメーションラップでギヤの位置をECUに同期させなかった事がスタートでの遅れを生じボッタスに先行を許す結果になったと思う
ギア位置が同期でない場合ECUはギヤ位置を再学習するまでシフトに影響が出るみたいです
#F1jp
No.2
時間が足りなくてぐちゃっとしてしまうので次回は1体3分x5でやってみようと思います。
ワンドロは今回かなりオーバー。
ラフで苦戦したのと、影を塗っているくらいで疲れてダラダラしてしまったのが敗因。
クロッキーは https://t.co/rQCKVrpV6s さんから。
#イラスト #ワンドロ #クロッキー
@hirotaka_tukuru 「僅かな隙を晒した事、それが敗因です。ツインハウルカノン、発射。」
捻れた巨大な光の柱が撃ち出される
「戦闘シークエンスを全て実行しました。」