ターニャ・デグレチャフ少佐wip

コートがかなり難しいのだけれど、地味に進んでますよ。

特に襟がね。レンダリング画像だと暗くて見えないけど、
ちゃんとモデリングして折り返し付けてるの。

厚みを持ったポリゴンで服を作るの、本当に難しいね。

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下絵なしでなんとなくモデリングしていたので限界だな~と思ってスクショ撮ってペンタブでイメージ描き足し。
思ったよりはパーツ位置はそれなりに出来ていたみたい。

絵はあくまで二次元だからその通りとは行かないからイメージに近づけるのが難しいんだね。

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輪郭線のパラメータが、解像度に対する割合で決定されるのではなく、あくまでも(ピクセル単位での?)固定値?…なのかしら?
ちょっと曲者よね。

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ふぅむ…困ったねぇ…
薄々勘付いていたけど、解像度を印刷向きに振った場合、輪郭線のパラメータを見直さなきゃならないみたいだ。
ちょっと想定より細くなりすぎな感じである。

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デグレチャフ少佐殿の進捗
最難関となる、コートのブラッシュアップ中。

袖とか、開いた布とかね、本当に難しいです。

気晴らしにトゥーンレンダリングで遊んでみました。
まったくノウハウが無いので、本当におさわり程度ですが、これはこれでいいかもしれない。

 

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Z1カフェ。ハンドル切れるようにしたらちょっと説得力がアップしたかも

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カラーCG漫画「クリア」第74話公開。続きはこちら→ 
クリア 第74話「捕食者」 / 横山雅司 - ニコニコ静画 (マンガ) https://t.co/C1zt4eLybW 

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カラーCG漫画「クリア」第74話製作中。1~73話はこちら→ クリア / 横山雅司 https://t.co/JrHKZzZX3S   

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古いモデルをレンダリングし直してどこまでいけるかなって。


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こんにちは。
ようやく,タンカーらしくなってきました。
前回のイメージ(青い方)とは,かなり違っていますが(笑)
ついでに海技塾のヘッダー画像も変更しました。
では,今夜もご安全に!!

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少し修正。スタイリッシュ?になった気がする。

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うちの子ちゃん二人目の、衣装デザインの案が思い浮かばない。

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目頭と目尻にもちゃんとボーンを仕込めば表情作りはなんとか出来そうな瞳っぽい形状にはなってきた。
セットで目の下(下まつげのある方)にもボーン欲しいなぁ。
こうやってボーンの数が増えていく訳なのです…?

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カラーCG漫画「クリア」第72話公開。続きはこちら→ クリア 第72話「亀裂」 / 横山雅司 - ニコニコ静画 (マンガ) https://t.co/gig5qBBcPs 

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ガレージキット化予定の四号H型のローポリ状態が出来た(Shade3Dで作成)
これをCADでちゃんと作って3Dプリントするんだけど、まだCADは勉強中ですw

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