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ゴースト「いただきます、ごちそうさま」を更新しました。
・誕生日イベント微修正
#ukagaka #伺か
約一か月ぶりの更新がささやかで恐縮ですが…
よかったら祝ってあげて下さい!明後日です。
特定の選択肢で来年からの反応が変わったりします。よろしくお願いします~。
https://t.co/cX07KtAldB
『LC-Familiar』用追加シェル「Pale_Spring」を更新しました。再ダウンロードをお願いします。 #ukagaka
https://t.co/8qeq4uAENg
・服を追加(+4)
・髪型を追加(+4)
・細部修正
みなさんお元気ですか? 自分は今「7月末までに実装すっからよ!」って余裕ブッこいた"犬の行商人"のオーリャの聞き取り調査の新規分をデバッグしています もしかしたら約束通り明日更新できるかもしれないし、7月ロスタイムに入るかもしれません 更新するまで8月は来ない、そういうことです #ukagaka
YAYA as SAORI 更新しました。
builtins.aymにprocessglobaldefineを追加。
#ukagaka
https://t.co/Cd1bMlzlDL
変更箇所:
https://t.co/iljt92UFcL
ゴースト「いただきます、ごちそうさま」を更新しました。
・兄の誕生日イベントを追加
・初回起動記念日のイベントを追加
・ランダムトーク追加(+6)
・アンカー追加(+2)
#ukagaka #伺か
イベントの発生する日付は「トークとイベント」から確認できます。
https://t.co/eRfU68pLtI
#伺か #ukagaka
「メイドさんのエドリィム」と「おいで、ほめてあげる」を更新しました。
https://t.co/AuOmNFbO3s
東方ニコ童祭向けの動画を作ったりしてて、ほかのことに全然手が回らなかった。
久々の更新です。
ランダムトークとかさわり反応とかの普通の更新。
ゴースト「いただきます、ごちそうさま」更新しました。
・夕飯を食べた後、無言WEB拍手を送信できる選択肢「ごちそうさま、美味しかった!」を追加
・ランダムトーク追加(+4)
・アンカー追加(+1)
・ごちそうさまトーク追加(+5)
#ukagaka #伺か
https://t.co/uC9Hv1f9mK
ゴースト「いただきます、ごちそうさま」更新しました。
・七夕イベント追加
#ukagaka #伺か
ちょっとしたイベントですが、会いに行って頂けたら嬉しいです!
https://t.co/pmVccFckyp