キーボード出来た。机の上の模様替えシミュレーションに使うのです。

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建物編
こういうのはshadeやわなぁ


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ブロッカーⅢ サンダイオー のモデリング

フリーダムⅢ っていいよね
・・・なんかドロンボーメカみたいで


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A new - this cute pin-up person from . I do like a character with overly-long blue hair...

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ターニャ・デグレチャフ少佐wip

コートがかなり難しいのだけれど、地味に進んでますよ。

特に襟がね。レンダリング画像だと暗くて見えないけど、
ちゃんとモデリングして折り返し付けてるの。

厚みを持ったポリゴンで服を作るの、本当に難しいね。

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下絵なしでなんとなくモデリングしていたので限界だな~と思ってスクショ撮ってペンタブでイメージ描き足し。
思ったよりはパーツ位置はそれなりに出来ていたみたい。

絵はあくまで二次元だからその通りとは行かないからイメージに近づけるのが難しいんだね。

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輪郭線のパラメータが、解像度に対する割合で決定されるのではなく、あくまでも(ピクセル単位での?)固定値?…なのかしら?
ちょっと曲者よね。

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ふぅむ…困ったねぇ…
薄々勘付いていたけど、解像度を印刷向きに振った場合、輪郭線のパラメータを見直さなきゃならないみたいだ。
ちょっと想定より細くなりすぎな感じである。

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デグレチャフ少佐殿の進捗
最難関となる、コートのブラッシュアップ中。

袖とか、開いた布とかね、本当に難しいです。

気晴らしにトゥーンレンダリングで遊んでみました。
まったくノウハウが無いので、本当におさわり程度ですが、これはこれでいいかもしれない。

 

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Z1カフェ。ハンドル切れるようにしたらちょっと説得力がアップしたかも

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カラーCG漫画「クリア」第74話公開。続きはこちら→ 
クリア 第74話「捕食者」 / 横山雅司 - ニコニコ静画 (マンガ) https://t.co/C1zt4eLybW 

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カラーCG漫画「クリア」第74話製作中。1~73話はこちら→ クリア / 横山雅司 https://t.co/JrHKZzZX3S   

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古いモデルをレンダリングし直してどこまでいけるかなって。


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こんにちは。
ようやく,タンカーらしくなってきました。
前回のイメージ(青い方)とは,かなり違っていますが(笑)
ついでに海技塾のヘッダー画像も変更しました。
では,今夜もご安全に!!

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少し修正。スタイリッシュ?になった気がする。

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