画質 高画質

粗が目立つけど作業原寸。今回は瞳のハイライトで実験。上側を白目の色で通常モード・下側を瞳の色で加算モードにしてみました。いい感じかなと思ったけど、つぶれましたw

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ほんとは黒尾さん描く予定だったのに…w
最近加算・発光を覚えた

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加算・発光をふんだんに使ってみました

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ビクセン ED70SS、SDフラットナー、APフォトガイダー
富士フイルム X-T2
ケンコー Astro LPR フィルター typeⅡ

加算平均なしの一枚撮りを画像処理。

この組み合わせ、たまらんですな〜!!(●´ω`●)

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(ようやく)iPad Proで描いてみたよ。つけペンぽいのよき…レイヤーは加算と乗算以外わかりません😂

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メタナイトさん
加算レイヤー祭り

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配色(?) ヒレはスクリーンとか加算系で透かしてる

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上げ直し
加算入れた

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ニーアオートマタ少しずつ進めて今日やっとEエンドまでクリアしました 最初から最後まで雰囲気が最高 そもそも廃墟の遊園地が出て来る時点で2億点加算

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とりあえず遅くなったけど完成(⊃∀⊂)
とあるフォロワーさんから覆い焼き機能イイって聞いて、やってみた(笑)
加算もイイけど覆い焼きも良いですね‼


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スクリーンだとか加算だとか初めて有効活用できた気がする 差分っていうやつも作ったけど よい・・・よくない?

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お祭りな感じが描きたかったんやけども加算でピカピカしただけ。

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監獄メイヴのワンドロ。最近覚えた加算発光レイヤーという技を試した。

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うぎゃああああ~~~・・・\(◎o◎)/!
デジ画の乗算とかオーバーレイとかカラー?輝度?彩度?
スクリーン?加算!?なにそれーー。
降参です('◇')ゞ
おつかれさまでした・・・・。

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グリザイユっぽく塗ってみました、可愛い女の子を描きたい時には、何に気をつけるべきなんでしょうかねぇ?加算発光?もっと動きを付ける?

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寝る前にポニテちゃんをちょっとだけテクスチャ改変
耳テクスチャをイメージ損ねない影色で描き、
リップの部分は材質を分けて加算のリップスフィアを適用しました
(つやつやを描いてたのをやめてスフィアだけにしました)

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アイビスの加工
①輝度
②加算・発光
③焼き込みリニア
④焼き込みカラー
の順でレイヤー作って
全体的に不透明度さげて調節するといい感じ
(レイヤーの色はおまかせで)
私色塗り薄いからこれだけでカッコ良くなる

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絵柄変えてみた〜(そんなに変わってない)

誰推しかって?もちろんおそ兄!!

的なチョロちゃん。

改めて気づいたけどさ、加算発光レイヤー楽しいね!((

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合作絵の塗り担当、作業工程晒し2
⑤メディバンで加算(発光)をごりごり。この効果考えた人偉大すぎる
⑥完成したと思ったらお化粧入れ忘れてたのでちょちょいとお化粧して完成

大体5-6時間なかんじです。ほとんどの時間がレイヤー効果いじってる時間という。

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白緑色のろっかちゃんです!常に眠い!髪色が乗算加算適当にごそごそやったら全然白緑に見えなくなった!やばい!あと足曲がってるけど気づいた時にはもう取り返しつかなかったから生暖かい目でスルーを!

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