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Weather & Ocean Water Shader
https://t.co/feqauDQJzc
海もとても素敵なんですけど、流氷のマテリアルが素敵でした。
プロジェクト一式 GitHubから取得可能です。
#UE4
blenderで線を出す方法を教わったので試してみた。れたす式ジョナサン使用(仗助は線なし)
ソリッド、マテリアルで線が見える!が、肝心のレンダーが真っ黒。
どこを間違えたのかさっぱりなのでまた明日にでも考えよう。
【C88情報】新刊『マテリアル*Glare』の表紙絵!
とても健全なフルカラーけもみみイラスト本頒布します!
会場限定でおまけスティックポスターもお付けしますので当日はどうぞお越し下さい!
http://t.co/AbVRjcoNSl
こちらでも新刊報告をば。まず、夏コミ受かってます(おせぇ)
そして、新刊は「マテリアルオフライン なつやすみスペシャル」!
ギコガコ堂さんとの合同誌になります!二人のお話しが、ちょっとだけリンクしてたりも・・・?
マテリアルスナイパー
http://t.co/BdlfhhV2FZ
シューティング。無料ブラウザゲーム。かわいいキャラクター、触りやすいゲーム性、射撃音のガチさ。シンプルに楽しめるゲーム。はやし #今日のオススメゲーム
#オリ棒版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
@03ankoku さんのマテリアルさんと
@SHIUNN0101 さんのクロッカさん描かせていただきました!
手抜き感半端なくすみません
フランスのアウトサイダー作家Ghedalia Tazartesの新作LP。多種多様な無国籍マテリアルがミックスされる、いつも以上のぶっ壊れっぷり?ガチャガチャ度?が凄まじい内容。
http://t.co/lUBL6eMkyQ
akyetsuで、ユニティちゃんでた。
テクスチャ貼り直してみたら出ました。どうやら、cgfx, shaderfx(Maya)でマテリアル設定しているとダメなようです。元のはcgfxなので直読みFBXは真っ黒です。
@yasu_0002 昨日のアメコミ風マテリアルの作り方。影調整はDiffuseCurveで大まかな影の量を決めたら後はライトの位置とDistanceで微調整するとやりやすいかも?
マテリアルも弄って社畜ちゃんレンダリング遊び.
現実世界に召喚せねばな~ジタ((└(:з」┌)┘))バタ #社畜ちゃん