画質 高画質

線描き&色試し…目の色不自然すぎるわぃ


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頭身が高いとデフォルトの三枚だとアニメーションが不自然に見えて、枚数を増やしたりして終わりが見えなくなるやつ。
難易度は足し算じゃなくて掛け算で上がってくのがヤバい。

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話をしている相手の返事や相づちの「うなずき」に注意を払ってください。返事や相づちの「ことば」と「うなずき」方が一致している人は自然ですが、不一致の人は不自然さを感じるはずです。だから相手の本心は「うなずき」だけでも見抜けるのです。

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1日1厚・薬研

今日は二人(๑꒪▿꒪)
審神者ちゃんも描いたのでかっとしてます不自然に🤔

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新情報は皆さん公式のお知らせやニコ生でご存知だと思うので気になったことを一つだけ。
イベント対象サーヴァントにケツァルコアトルとゴルゴーンがいないのは何か関係があるのか…?
そして不自然に混ざるパラケルスス…。
ん〜、わからんw

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この段階で左右脚の長さが、やっぱり不自然なのに気づく。
6.5頭身くらいになってるかな?
漂うfirefox感。

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今日のねこのえ。
 
“ねこと布団と私”シリーズ♪

最近やっとやっとお布団に
入ってくるようになったくりちゃん。
お布団の中の天国さに
目覚めてしまったらしく(寝てるけど)、
お布団の中での占有率が
日ごとに大きくなっています。
おかげで私、
ものすごく不自然な体勢で寝る日々です(T_T)

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この不自然な手前のスペース………イマジナリーグレイグが見える………見えるぞ…………っていうか11くんどちゃくそめんこいな…………

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ちょっと不自然で笑える

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斜めキャラチップ素材をちょっといじって首振りを作ってみた 最初は斜め前と横の繰り返しでいいかと思ったけど不自然すぎたので間に一コマ挟んだらいい感じになった

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「ラン(うる星やつら) 」
背景素材が不自然過ぎました笑

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漫画とかで時々見かける、後ろ髪が不自然に割れてる髪型が何だか気持ち悪い。

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進捗。胴体の作り込みを強化してみた。ここら辺の事はよくわからないけど、実在機を参考にしたので不自然なことはないと思う。
因みに今回は吸気口や排熱口の表現にグラデーションを多用している。ファイルサイズの肥大化など、どこ吹く風である。

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一般的な漫画ではセリフに句読点がついてるのは不自然なのにそれが自然な世界観ってなんなんだろう。好き。

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加工前の単体。個別に描いて合体させるの初めてやった…
壮五さんのポーズがやや不自然なのは本当は眼鏡をポイさせたかったから(眼鏡は時間がなくてあきらめた)

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モヒノマかるい設定&眼帯の下。
目まで縫ってもよかったけどやっぱそれは不自然だったので白濁目に。

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袖が不自然に伸びちゃったの塗り終わりました
オリキャラというより、ツイッターでの自分、アバターみたいなもんなので大切にしよう

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今日はOLの日らしいです。OLと聞いただけでムチムチした感じを想像してしまう自分の心の汚さを改めて自覚してしまいます😱
ということで今回はOLな琴里です😆OLさんはやっぱりSでなければ😤でもその胸はどうしても不自然なんだぞい…😢

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なんだか不自然…と思っていたら、白い息を描くのを忘れていました

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(落書き:べったーフォロ限)
「完璧だ!その格好なら、一緒にいても不自然ではないな?^^」
https://t.co/aJuXHjExkH

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