画質 高画質

Messing around with UV mappings is what makes it all worthwhile.

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UV展開したのでラインのアタリをとってとりあえずグラデをのせた平戸。目が目立ち過ぎていたのがようやく緩和されてきたかも。

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UV化完了したので傾けてみました

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最高のスマートUVみて

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MFW the emperor protects my skin from dust, uv ray, dry air, aging and Psyker attacks
https://t.co/itFp4O2ARj

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だいぶいい感じに仕上がってきたので久々の進捗~!

テクスチャは仮(UV展開中)

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これどうやって合わせたら良いんだろう?
この部分だけUVやり直した方が早いかな?

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texture effects ONLY in this house. since its UV based it works on any animation/mesh if you want it to :)

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和紙にUVインクと時々アクリル板と、最近はイラストや模様をちょこちょこ手遊びでやってます。
あと、透き通ってるものが好きです。








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地道原るる進捗
・シャツと首元のリボン・髪飾りのリボン・スカート・ソックス・靴のテクスチャ
・靴のモデリング・UV展開
・顔の微調整

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UVマッピングするとき、マウスの動かし方がクソで反転してることに気付かないまま設置するとUVが逆になり、ノーマルマップベイクした結果凹凸が反転するといういじめが起きる……

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なんで、UVが途切れるところで凹凸が逆転するのか、ぼかあわからないね。

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進捗。とりあえずしっぽと顔と髪をUV展開して塗った。ポニテ部分の塗りどうなることやら・・・顔周辺からディテールつめてく。

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UVとメッシュ、がほぼ決まりましたので、これからテクスチャです。ベースカラーは適宜変えます。ブースも作るよ!

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埋め合わせるとこんな感じです.

色があわないのでUVマップを見ながら移動させ,いい感じに馴染む場所に移動させます.(2枚目)

あとは継ぎ目が不自然にならないようにいい感じに調節していきます.
お疲れさまでした!

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Little fixes to the Slime's UV, thank you for the patience <3

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|| Draw This in Your Style!! ||

Hi UWU
ahora es cuando me ignoran Uv,,,,U
bUT LO INTENTÉ QWQ

Espero que les guste UW,U

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しずめきモデル作成6日目。
束ねた以外の髪は出来た。
UV展開とテクスチャ出来る気がしない作り方してしまった。
今日はここまで。

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リトポ&UV完了
△40,000,000→△63,000

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Flowing energy is made using a second UV set. Hope this can be implemented 🤞

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