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こうしてみると絵柄は安定してる気がする
塗りの方が暫く試行錯誤が続いてて今の塗りっぽい形ができて落ち着いてきたのは5~6月辺りからなんだろうか
来年は塗りの方も安定させたい( ˘ω˘ )
【RPG以外を出す理由】
今のアリコレのメインは
RPGかなって思っています。
にも関わらずCG集やデジタルノベルが
販売される理由はリソース配分問題でした。
どうしてもRPGはスクリプトやシナリオ部分に
多くの時間が掛かります。
そうなると絵描きの手が空いちゃうので
CG集等も合間に出るのです。
間に合うか怪しくなってきたビリ誕絵しんちょく
今年は思ったより身体が動かないので塗りは水彩境界で誤魔化す方向で
歳とってくると絵を描き込むのがツラくなってくる…ベルセルクの三浦先生とかすごいよね
歴代ココアの過去4年分の年賀状です。未年→申年→酉年→戌年。こう見ると絵柄の変域が見てわかってハズカシイ……。着物のデザインとかネタ切れ感出てる…w
来年は年賀状交換はもう廃止にするつもりなんですが、ネットプリントで配布するつもりなので、亥年も頑張ります。
#2018年の絵を振り返る
基本人にお尻を叩かれないと描かないので6月は1枚しか描いてなかったしいっぱいお尻叩かれた9月は沢山描いてました(私見)
こうやって見ると絵柄に特徴ないことなくて良かったです(私見)
#2018年の絵を振り返る
なるべくFE&デジタルにしました。落書き(それなりに)本気絵ごちゃまぜ。
チキちゃんはサイファの模写。
こう見ると絵柄安定してないな…
こうして見ると絵柄安定してないなと改めて思う
(金髪~薄い茶髪率高くないか…?)
#2018年の絵を振り返る
子どもを描くのが本当に好きなんだけど保育で使用する暖かいイラストとはなんだか違って迷走しております…こう見ると絵幅そんなにないなぁ
#皆の絵幅を見せてほしい
一年前と今の絵柄を比較するみたいなタグをお見かけしたので、タグ名忘れてしまいましたが似たようなことを。
1枚目→一年前、2枚目→最新作。
前の絵は載せたくないんだけど、こう見ると絵柄変わってるしだいぶ成長してる気がする!あと女体化が増えた