画質 高画質

■茜ちゃん立ち絵素材■
大変申し訳ありませんが、パーツ数が多かったため
今回はパーツ分け分けPSD形式のみとなります。
こんなのでも使いたい方がいればどうぞ。
ダウンロード→https://t.co/FVtvg5M6G6

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2D二郎顔面いじり 前髪パーツ分けミスったのと
やっぱ目玉は片目ずつ細かく分けるべきだなーと思った…

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今回のパーツ分け内容
黒目、瞼も分けて用意すれば視線移動が出来るので更に動かせるし
ボーン指定のやり方によっては顔も3Dキャラみたいに....

難しい じゃなくてめんどい要素が強い。

体験版が遊べるソフトあるからみんなもやって...
ゲーム用2Dアニメーション "spine"
https://t.co/NAfl6ofEUm

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この辺りに可動箇所をもう一つ設ければ、胴体もかなり動かせるようになるかと思うんですが、しょうじきそこまで細かいパーツ分けするメリットがあるかどうかアヤシイ

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せっかくなので双葉の頭部もパーツ細分化して、もみあげを別パーツ化しました。
ぴこぴこ~。

具体的には前髪・もみあげ、顔部分を作り直しています。
耳の下部分なんてパーツ分けする前は存在してなかったので…。

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腕と脚を関節でパーツ分け&髪の毛のパーツ細分化によってグッとパワーアップしたぷち刑部聖です。
まぁ、見た目はほぼ変化していないのですが…。

脚部に関してはもう少しパーツ分けの工夫と改良が必要そうです。

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③色塗り
全体塗りつぶし

パーツ分け

物の接地面にグラデ、影二つ、ハイライト

全体にグラデーションをかけて完成('ω')

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缶バッチくじ原稿の進捗報告です。
全体図は7月21日開催の八浄プチ
八展途浄にて。
お楽しみに!
現在着色の工程でベース分けをしています。
あれ?パーツ分け、って言うんですっけ?

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こっからパーツ分けすればええんか

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引き続き、バテロコと人車をモデリング中。ざっくりパーツ分け。
バテロコの車輪は完全固定に…。

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ボーンによるカバー開閉。
シェイプキーによるスイッチレバー上げ下げ、ランプの切り替え。
パーツ分け。

しました。

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2次マさんで開催されているコンテスト、にじコンに参加してみました。
Live2D化出来るようパーツ分けしたイラストを販売中です。どうぞよろしくお願いしますー。
https://t.co/4Ro2tibea7

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左右180°首を振ることには成功したので次はパーツ毎の同期を調整しなくちゃな……。大体パーツ分けとか判ったので、次は上下の動きだなあ。

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もらった絵をパーツ分けとりんご飴っぽいのの裏の加筆まで、頭耳体羽の隠れてるとこ少しだけ加筆して可動域確保したらss6ぶちこみ

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こんな感じにパーツ分けしてます。
各パーツごとにテクスチャを描き込んでアルファ透過してます

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立ち絵作ろ!って思って描いて
表情パーツ分けんの面倒くさっ!ってなって、立ち絵作ってる人すげえなぁって思ったのと、人に頼まれて絵を描いたけど、こんなに人の期待に応えようとするのって大変なんだなって。イラストレーターさんも凄いなぁって。

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パーツ分けおわた
船こぎはじめたからいったんねるうう

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皐月様の水着塗ってたんだけどもパーツ分けしていたときの途中がちょっとマルタだった^^;

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パーツ分けって難しい
帽子>前髪>テール>帽子...

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