画質 高画質

ヨアキム描いた!ヨッケと呼びたい…私の中で可愛さ成分加算し過ぎてしまう…!!
早く再来日しないかなー

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機関科のセクシー担当の伊勢さん
加算(発光)とかいうのをいっぱい使った

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次にまた新しくレイヤーを作成し、演算モードを加算にします。下のレイヤーでクリッピングしてから、光が当たる部分を不透明水彩やぼかしツール、エアブラシで塗りながら、全体の色を馴染ませます。

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お待たせ〜
いつも大体だから実際じゃありえない所に光当たってる時もあるけど(苦笑)
大きな画像が一番上に重ねるハイライトを見やすくしたやつ(加算発光。こんな感じかな…。

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初めて加算・発光使ったw
全然分かんないw

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初めてオーバーレイとか加算発光とか使った

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1枚目(二ヵ月前)
2~3枚目(昨日と数日前の)
乗算と加算しか今のところわからない。ビフォアフタ出来てなし

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加算・発光を覚えた!

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試行錯誤するのも醍醐味だと思うのでぜひ〜!ちなみにわたしは厚塗り向きのブラシで色を伸ばしながら塗ってる!
加算ってどうしても白飛びするからド原色でハイライト飛ばしたり、形で入れてみるのも可愛くてよいよ🙆

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出来た〜〜〜😭😂💦いろいろ加工が効いて楽しいねアイビス.......
線画に赤のエアブラシをスクリーンでかけて、全体にオレンジのエアブラシを加算発光でかけた!!

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夕べ『学生ん頃、こんな風に顔ばっかり描いてたわ』と思い出しながら、40分弱。加算とか発光?焼き込み? 色々いじらんと分からんね

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今日は「ハグの日」らしいので東雲氏とフェンリル三兄妹‼٩( 'ω' )و
東雲氏をギュ~~ッ

加算(発光)楽しい!!(使いこなせてはいない←

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初めてibisPaint Xで加算とか発光とか使った…。
夏だし、ちょっとホラー感出したかったけど、あれ、ホラー感どこいった?(;´・ω・)
※練習用の為、過去絵使用

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衛門のデザインは「二面性」を表現するために左右非対称になっていますが、少納言との出会いにより変化する演出を入れたため、「お下げが切れたことを会うたび少納言に意識させる」陰湿さが更に加算されてしまいました。毒ダヌキ完成です。

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こんばんは!今日を水曜日だとかんちがいしていた中の人4号です〜汗
ということで使い方講座です!
暗めのイラストに加算発光で光を加えると印象的になるので好きです^U^
https://t.co/ahHuB8FU92

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大抵の場合使うレイヤーはほぼ二枚で、描いてはすぐに結合してます。4枚目までは自作ペンのみ。3枚目で焼き込み、2枚目は加算、1枚目は全体を整える為にオーバーレイ使いました

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7ファボThx❣️
色を乗せながらテクスチャをペタペタ貼り貼り。水陸応援団なので青と緑で競技場みたいにしたいなーと思いつつグラデを背景に入れて、加算やスクリーンで髪や服に黄色い光を入れてみました(*・ω・)

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その3
髪の毛→服その1(少し)

髪の毛の影は少し凝っています😅
レイヤーは何度も何度も追加しまくってください(?)

加算・発光やオーバーレイ等で顔の周りを明るくすると◎

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 ちょっと二枚目の色可愛いので消さないで残します
上に紫色で焼き込みカラー→レイヤー調整→消しゴムでざかざか消す
焼き込みはあんまやり過ぎるとケバくなるので基本加算・覆い焼き・オーバーレイしか使ってません

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色いじり
お ま た せ(誰も待ってない)
一番好きな作業
とりあえず一回目はピンクで加算→レイヤー調整→適当に消しゴムで消す

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